鬼武者wots」1時間40分ほどプレイした。 難易度&操作2種。アクションゲー。マップは狭い。基本的に今までの鬼武者。ただムービーが以前に比べて多い。戦闘はまあイージーだとほぼ苦戦はしそうにない。一閃が適当に決まるので。グラは良いが視点が近いので少し画面酔いするかしないか。
鬼武者wots」1時間40分ほどプレイした。 難易度&操作2種。アクションゲー。マップは狭い。基本的に今までの鬼武者。ただムービーが以前に比べて多い。戦闘はまあイージーだとほぼ苦戦はしそうにない。一閃が適当に決まるので。グラは良いが視点が近いので少し画面酔いするかしないか。
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』20 試練/老婆の奈落/・ボル(君主の跡)/ファストトラベル/・シスターセクンドゥ(シスターの香炉)/シェル・ジェネーシャ/イーゴン
モータルシェル2」クリア! とても良かった!エルデンまでとはいかないけど、それに近いくらいのものはあった。異形な敵、メタルなシェル。数々のダンジョン。物語はまあおまけ。スキルアイテム強化、拠点。特に戦闘システムが良かった。素人向けと玄人向けの2種類できる。おらはソウルライク系は苦手なので、最初から救済武器を使ったけど、これを使うことによって圧倒的に難易度を下げることができ、ほぼ大体のボスをはめごろしできるw(救済武器を使うと実績は不能にはなる)。強化も最後あたりでは制限を解除してどんどん強化できるのは良かった。ぜひ次回続編も作って欲しい作品だ。
『Mortal Shell II(モータルシェル2)』17 無限の門/灰の聖所(召喚の石)/・ソルニル(ソルニルの破片)/・アイザック卿(学者の蟲石)