【2】プレイヤーレベルの上限解放について
10月13日(木)のアップデートでは、プレイヤーレベルの上限を「200」から、「250」へ大幅な上限の解放を予定しております。
本アップデートでは、プレイヤーレベル「200」以降もプレイヤーレベル上昇に応じたエナジーの最大値とBPの最大値が増加いたします。
さらにプレイヤーレベル225以上でユニットのデッキコストが「96」に、プレイヤーレベル「250」でパイロットのデッキコスト「75」に上昇する予定です。
また、プレイヤーレベルを上げやすいように、10月13日(木)のアップデート時に1週間毎日1体撃破することでLv1からLv50までプレイヤーレベルが上昇するEXチャレンジ「ガンダム道場」の開催を予定しております。
【3】テクニカルカスタム第三弾について
10月27日(木)のメンテナンスにて、「テクニカルカスタム第三弾」のアップデートを予定しております。
テクニカルスキル第三弾のアップデートでは、取得可能なテクニカルスキルの範囲拡張に加え、「ユニットコストを変える」ことができる特殊なテクニカルスキルや、そのユニット特有のユニークな特徴を活かして戦闘を行うことができる「ユニットスキル」の追加を予定しております。
[ユニットスキル]モードチェンジ
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戦闘中ユニットごとに異なる固有の条件を満たすことで機体の武装などが変化する効果を取得
※モードチェンジの効果はユニットによって異なります。
(例)
★6‐9ガンダム:1度、撃破されてもコア・ファイターとして脱出し戦闘を継続可能
★6-11フリーダムガンダム:任意のタイミングで変形することで武装の切り替えが可能
※上記内容は実装時に変更する場合がございます。詳細は実装をお待ちください。
[ユニットスキル]アクティブスキル
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戦闘中に「SP」と専用のポイントである「EN」を消費することで任意に発動できるスキルを取得することができ、パイロットスキルには無い新しいスキル効果の追加を予定しております。
※取得可能なスキル効果はユニットによって異なります。
※異なるユニットでも同じアクティブスキルを取得できる場合がございます。
(例)
1.近距離武器用アクティブスキル「バインドラッシュ」と、遠距離武器用アクティブスキル「バインドブラスト」
通常の武器で攻撃を行い、命中時に相手の攻撃力をダウンさせることができます。
2.近距離武器用アクティブスキル「ブレイクラッシュ」と、遠距離武器用アクティブスキル「ブレイクブラスト」
通常の武器で攻撃を行い、命中時に相手の防御力をダウンさせることができます。
3.「シールドチャージ」
1ターンの防御行動後、翌ターン行動時の攻撃力を大幅にアップさせることができます。
※上記内容は実装時に変更する場合がございます。詳細は実装をお待ちください。
また、「ユニットスキル」は今後登場する★6ユニットによって新しい効果の追加も予定しております。
今後のアップデートの実装時期など具体的な内容が確定次第、10月以降の開発だよりやお知らせなどでご案内いたしますので続報をお待ちください。
また、ユニット保護機能の改修などの既存機能のアップデートやユーザビリティ向上につきましても、順次進めてまいりますので、引き続きSDガンダムオペレーションズを何卒よろしくお願いいたします。
10月以降も引き続き外部サイトを用いたイベント&キャンペーンを予定しております。
また、開発だより8月号でご案内しました新規コンテンツの実装や遊びにくい部分の改修なども可能な限り早いタイミングで実施できるよう、開発を進めております
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開発だより来てたけど気になるのは10月以降も10周年が続きそうだな~ぐらいかなw見ていただきありがとうございました。

