今回はいつか書こうと思ってた記事です
最近ヴァンガードの情報がちょっと滞ってきたので書くことにしました
今回はヴァンガードのプレイングに関して語りたいと思います
『ヴァンガードはプレイング7割、運3割』
僕は常にそう思ってます
ファイターさんなら誰でも味わったことがあると思うんですが ショップ大会で勝ち上がる人って大体決まってません?
使うデッキのチカラの差であることもありますがそれってやっぱりプレイングの強い人がちゃんと勝ち上がってるってことだと思います
これは持論ですが運はズルしない限りはみんな平等だと思います
ダブクリや6点ヒールが起きずらいのと同じようにどちらかが一方的に運がいいという状況もまた起こりずらいのです
…となると やはり勝敗を左右するのはプレイングなのです
Q.E.D証明終了
『プレイングの差がわからない人』
ヴァンガードは運ゲーと思ってる人の大半はこういう人だと思います
正直 他人のプレイングの上手さって強くならなければ わかりません
それは何が強いのかを本当の意味で理解していないからです
で その“上手さ”がわからない人が中堅クランを使って対戦したとします
そして相手はトップクランを使う上位プレイヤー
当然 前者の方が負けたとしてその人はどう考えると思いますか?
「相手の方が強いクラン使ったから負けた」
こう思ってしまうでしょう
上位プレイヤーの方々は強いクランを使うことが多いのでこういうケースはよくあることだと思います
逆にそんなうまくな人ほどちょい弱めのクランを使う傾向にあるんですよね…
『1にマナー、2にルール、3、4が無くて5にプレイング』
ヴァンガードで大切なのはこの3つです
そして言わずもがな大切な順は マナー>ルール>プレイング
これは当たり前のことなんであまり語る必要が無いと思いますが いつになってもショップではこれがわかっていないと思われる方々がいます
よく見かけるのがマナーがなってないのにプレイングに関してペラペラしゃべっている輩です
そういう輩は上位プレイヤー気取ってるんでしょうが 上の3つが守れていない以上上位プレイヤーだとは言えません
…とこれ以上語ると穏やかじゃなくなりそうなのでこの辺にしておきます
最後に最近思ったけど相手とデッキを交換してデッキをカットするとき過剰にやる人って 試食コーナーで食いまくってる人と同じじゃない?
いくら自由だからって限度があると思います
ちなみに僕が許せるのは7カット(ディール)まで ファローする人は嫌
試食例えるなら↓
普通のカットorヒンズー→ひとくち食べる程度
7カット→ひとつ食べる程度
ファロー→1回やるたんびに2こずつ食べてる感じ
なお 試食品はウィンナーでイメージしましたww


