今日、通学路の側溝ででかめのモクズガニがくたばっていた。

 

どうでもいいことだが、さるかに合戦に出てくるカニはこいつらしい。どの挿絵とも全然似てないな。

ちなみに昔話「さるかに合戦」のカニはこの種類(モクズガニ)。

ちなみに、同じ場所で前、イモリが2匹抱き合って干からびていた。

 

他に特に書くことがないので、自分の理想のゲームについての妄想を垂れ流しておく。

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レベルが上がるごとに強化が難しく、微妙になっていくのではなく、常に一定の割合で強化。

 

願わくば現実の兵器の3Dアクション・戦略ゲー

 

できればブラウザ

 

重くなりすぎないためデティールはある程度省略、アニメっぽい線で縁取ってごまかす(見栄えも良くなりそう)

 

史実に基づいた性能

 

ゲーム内通貨によって味方のボット(ウィングマン)を無制限に導入可能

 

誰でも参加できる巨大戦場「フリーステージ」あり

 

でかめの島と周りの海を中心としたばかでかい戦場

 

陸海空、全部あり

 

「街」に「市民」ボットを住まわせ、殺戮によってポイント稼ぎを簡単に

 

奥地に行くほど強い敵が現れる「サバイバル」ステージ

 

「プライベートマッチ」あり

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最近のミリタリーアクションゲーって史実よりも火器の威力が小さかったり、打たれ強すぎる気がする。

 

すぐ死ぬんじゃあ面白くないからそうなっているのだろうが、

味方のボットとともに戦闘し、いつでも自チームの中なら乗り換え可能にすれば解決すると思う。

 

後方支援もまともに実装できるし(普通のゲームでは不人気感がある)、

レベル上がるごとに同じだけ新型機・ボット購入できるならやりがいもありそう。

 

一部の古参が強すぎるせいで初心者がレベルアップできない、なんてことも無いはず

(兵器自体の強化はなし、より強い兵器に乗り換えるかボットを増やすだけ)

 

あと、ちゃんと戦車とか駆逐艦は購入にものすごい費用がかかるように。

 

潜水艦は更に。(上級者は目標を持ち続けられる)

 

以上、妄想でした。