今日、通学路の側溝ででかめのモクズガニがくたばっていた。
どうでもいいことだが、さるかに合戦に出てくるカニはこいつらしい。どの挿絵とも全然似てないな。
ちなみに、同じ場所で前、イモリが2匹抱き合って干からびていた。
他に特に書くことがないので、自分の理想のゲームについての妄想を垂れ流しておく。
--------------------------------
レベルが上がるごとに強化が難しく、微妙になっていくのではなく、常に一定の割合で強化。
願わくば現実の兵器の3Dアクション・戦略ゲー
できればブラウザ
重くなりすぎないためデティールはある程度省略、アニメっぽい線で縁取ってごまかす(見栄えも良くなりそう)
史実に基づいた性能
ゲーム内通貨によって味方のボット(ウィングマン)を無制限に導入可能
誰でも参加できる巨大戦場「フリーステージ」あり
でかめの島と周りの海を中心としたばかでかい戦場
陸海空、全部あり
「街」に「市民」ボットを住まわせ、殺戮によってポイント稼ぎを簡単に
奥地に行くほど強い敵が現れる「サバイバル」ステージ
「プライベートマッチ」あり
----------------------------------------------
最近のミリタリーアクションゲーって史実よりも火器の威力が小さかったり、打たれ強すぎる気がする。
すぐ死ぬんじゃあ面白くないからそうなっているのだろうが、
味方のボットとともに戦闘し、いつでも自チームの中なら乗り換え可能にすれば解決すると思う。
後方支援もまともに実装できるし(普通のゲームでは不人気感がある)、
レベル上がるごとに同じだけ新型機・ボット購入できるならやりがいもありそう。
一部の古参が強すぎるせいで初心者がレベルアップできない、なんてことも無いはず
(兵器自体の強化はなし、より強い兵器に乗り換えるかボットを増やすだけ)
あと、ちゃんと戦車とか駆逐艦は購入にものすごい費用がかかるように。
潜水艦は更に。(上級者は目標を持ち続けられる)
以上、妄想でした。