vs 川崎フロンターレ
例によって水曜日なので前半途中から見始めた。
前半シュート0。
前半ハイライトみると危ないシーンが多々あった。
またこの展開か?っと思ってたけど。
前半見てて中盤の真ん中に直輝入れたいって素直に思った。
ハーフタイムにサポが直輝コールwwww
んで後半、○塩→直輝の交代。
いきなり試合が動いた。
陽介から左サイドに開いた直輝にパス、と同時に元気が中央にポジを移し、元気がパスを要求
直輝がそれに答えて元気に横パス。
トラップでより中央に移動しそのままミドルシュート。
ボールは右サイドネットを突き刺しゴォォォォォッォォォォッォル
思わず吠えたwww
もうこうなったらサイスタは押せ押せモードに突入。
パチンコでいうと確変状態(パチンコよく知らんけどww)
そのあとやっとCKからの。
陽介が右CK、スピラがヘッドを叩きつけてGKが弾くがそこに永田をつめて追加点♪
永田は前半に一回やらかしたからね。これでチャラだwww
でもゴール後の永田の笑顔が素敵だったぞwwww
そしてそのまま無失点でタイムアップ。
上位の川崎相手に無失点2得点で勝利!!!
ただ前半は褒められたものじゃなかったけど。
にしてもやっぱり直輝・陽介の二人は一緒に出るほうがいい。
システムは
元気・直輝・○塩
陽介・啓太
の中盤でイケると思う。でワントップは期待したFWの蘭子
○塩がもっと絡めればいいんだけどそこは梅崎でも合うと思う。
-----蘭子-----
元気---直輝---梅崎
---陽介--秀仁---
ヒラ-スピラ-永田-峻希
-----ノブ-----
中盤、誰が守備やるの?
全員です
あくまでスリートップではなくワントップの中盤5枚。
これ面白いと思うけどなぁ~
この面子なら中盤支配できそうな気がする。
それとつっくんのレンタルが発表されましたね。
栃木SCに半年のレンタル。
正直今のチーム状態では出れそうに無いですね。
つっくんはCBと左SB
CBはスタメンに
スピラ・永田
サブに
ツボ・ヤマ・ホリ・水輝
左SBは
ウガ・野田・ヒラ
ですからね。
CBはスピラはまだ若いし永田もまだ20代、しかも五輪代表の水輝いる。
ベテラン勢もツボ・ヤマ・ホリが控えてる
左SBは若手はウガ・野田でベテランはヒラが両SBできるのが大きい。
しかし再レンタルならそのままロアッソに完全でよかった気がする。
ロアッソでレギュラーだったし。
ツボからレギュラー奪った後に大怪我しちゃったからなぁ~。あれは残念すぎた。
栃木の昇格に貢献して頑張ってくれ!!
前半シュート0。
前半ハイライトみると危ないシーンが多々あった。
またこの展開か?っと思ってたけど。
前半見てて中盤の真ん中に直輝入れたいって素直に思った。
ハーフタイムにサポが直輝コールwwww
んで後半、○塩→直輝の交代。
いきなり試合が動いた。
陽介から左サイドに開いた直輝にパス、と同時に元気が中央にポジを移し、元気がパスを要求
直輝がそれに答えて元気に横パス。
トラップでより中央に移動しそのままミドルシュート。
ボールは右サイドネットを突き刺しゴォォォォォッォォォォッォル
思わず吠えたwww
もうこうなったらサイスタは押せ押せモードに突入。
パチンコでいうと確変状態(パチンコよく知らんけどww)
そのあとやっとCKからの。
陽介が右CK、スピラがヘッドを叩きつけてGKが弾くがそこに永田をつめて追加点♪
永田は前半に一回やらかしたからね。これでチャラだwww
でもゴール後の永田の笑顔が素敵だったぞwwww
そしてそのまま無失点でタイムアップ。
上位の川崎相手に無失点2得点で勝利!!!
ただ前半は褒められたものじゃなかったけど。
にしてもやっぱり直輝・陽介の二人は一緒に出るほうがいい。
システムは
元気・直輝・○塩
陽介・啓太
の中盤でイケると思う。でワントップは期待したFWの蘭子
○塩がもっと絡めればいいんだけどそこは梅崎でも合うと思う。
-----蘭子-----
元気---直輝---梅崎
---陽介--秀仁---
ヒラ-スピラ-永田-峻希
-----ノブ-----
中盤、誰が守備やるの?
全員です
あくまでスリートップではなくワントップの中盤5枚。
これ面白いと思うけどなぁ~
この面子なら中盤支配できそうな気がする。
それとつっくんのレンタルが発表されましたね。
栃木SCに半年のレンタル。
正直今のチーム状態では出れそうに無いですね。
つっくんはCBと左SB
CBはスタメンに
スピラ・永田
サブに
ツボ・ヤマ・ホリ・水輝
左SBは
ウガ・野田・ヒラ
ですからね。
CBはスピラはまだ若いし永田もまだ20代、しかも五輪代表の水輝いる。
ベテラン勢もツボ・ヤマ・ホリが控えてる
左SBは若手はウガ・野田でベテランはヒラが両SBできるのが大きい。
しかし再レンタルならそのままロアッソに完全でよかった気がする。
ロアッソでレギュラーだったし。
ツボからレギュラー奪った後に大怪我しちゃったからなぁ~。あれは残念すぎた。
栃木の昇格に貢献して頑張ってくれ!!
大学サッカー 総理大臣杯結果
大学の総理大臣杯です。
☆中央大学(FW林容平(4年)、MF田仲智紀(3年))
総杯 vs流経大学 2-0 勝 FW林-スタメン77分出場1得点 MF田仲-スタメンフル出場
総杯 vs浜松大学 2-1 勝 FW林-スタメンフル出場1得点 MF田仲-スタメン69分出場
総杯 vs大坂体育 0-1 負 FW林-出場停止 MF田仲-スタメンフル分出場
☆明治大学(FW阪野豊史(3年)、FW矢島倫太郎(1年))
総杯 vs桃山学院 1-0 勝 FW阪野-スタメン FW矢島-ベンチ
総杯 vs大阪体育 1-1 負 FW阪野-スタメン FW矢島-ベンチ (PK3-4)
優勝はDF菅井のいる早稲田に勝ち、準決でFW阪野のいる明治に勝ち、決勝でFW林、MF田仲のいる中央に勝った
大阪体育大学でした。
中央は決勝でFW林が出場できなかったのが痛かったですね。
それにしてもMF田仲はいつの間にか中央の8番背負ってるんですね。
昨年はほとんど出番なかったのに。
でも関東大学リーグではMF磯部が8番みたいだけど
総理大臣杯限定なのかな?磯部は関東大学リーグに出てないみたいだけど・・・・。
まぁ総理大臣杯に田仲は出てるからそれなりに認められてきたってことかな?
それと中央は前期リーグは下から2番目だったから後期リーグは頑張って欲しい
FW林も点取れるようになってきたし。
ユース出身大学生は順調に成長してるようです。
あとは・・・・浦和レッズか・・・・・・・・・・。
☆中央大学(FW林容平(4年)、MF田仲智紀(3年))
総杯 vs流経大学 2-0 勝 FW林-スタメン77分出場1得点 MF田仲-スタメンフル出場
総杯 vs浜松大学 2-1 勝 FW林-スタメンフル出場1得点 MF田仲-スタメン69分出場
総杯 vs大坂体育 0-1 負 FW林-出場停止 MF田仲-スタメンフル分出場
☆明治大学(FW阪野豊史(3年)、FW矢島倫太郎(1年))
総杯 vs桃山学院 1-0 勝 FW阪野-スタメン FW矢島-ベンチ
総杯 vs大阪体育 1-1 負 FW阪野-スタメン FW矢島-ベンチ (PK3-4)
優勝はDF菅井のいる早稲田に勝ち、準決でFW阪野のいる明治に勝ち、決勝でFW林、MF田仲のいる中央に勝った
大阪体育大学でした。
中央は決勝でFW林が出場できなかったのが痛かったですね。
それにしてもMF田仲はいつの間にか中央の8番背負ってるんですね。
昨年はほとんど出番なかったのに。
でも関東大学リーグではMF磯部が8番みたいだけど
総理大臣杯限定なのかな?磯部は関東大学リーグに出てないみたいだけど・・・・。
まぁ総理大臣杯に田仲は出てるからそれなりに認められてきたってことかな?
それと中央は前期リーグは下から2番目だったから後期リーグは頑張って欲しい
FW林も点取れるようになってきたし。
ユース出身大学生は順調に成長してるようです。
あとは・・・・浦和レッズか・・・・・・・・・・。
PC版オブリビオン Mod導入② 大型Mod編 編集中
大型Modは複数あるみたいだけど
ここではFran、WarCry、OOO、MMM、FCOM を入れていこうかと。
実は一回入れてみたけど動かなかったwwwというか起動で終了するwww
まずは個々のModの説明。
○Francesco's leveled creatures/items(通称Fran)
説明:バランス調整系MOD、ほとんど全てのNPCのレベルとステータス、アイテムリストが調整されている
武器バランス調整・敵AI強化・取引システムの改良(Living Economy)・ダンジョンを探索するNPCなども
オプションで追加可能
参照:Wiki
インスコ方法:Francesco's leveled creatures/items mod 4.5bかFrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeを実行
そのあとFrancesco's optional newitems/creatures add-on 4.5か
FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exeを実行(これは1000個以上のアイテムが追加される)
日本語化情報:Wiki
○Martigen's Monster Mod(通称MMM)
説明:160種以上の新しいMob、既存のMobやNPCを含めたルートリストの変更、敵AI強化、
Mob同士の友好・敵対設定、ダンジョンを探索するNPC、骨・皮・石で作る武具などを追加します。
参照:Wiki
インスコ方法:OMODを作成する
日本語化情報:Wiki
○Oscuro's Oblivion Overhaul(通称OOO)
説明:ゲームバランスやシステムを大幅に変更する総合Mod
参照:Wiki
インスコ方法:OMOD版をObMMにいれる
日本語化情報:Wiki
○WarCry
説明:250種のアイテム、150種の敵を追加、そしてゲームバランスが変更される
参照:Wiki
インスコ方法:Oblivion WarCry 1.08bをDATAフォルダに1.085bパッチを上書き
Oblivion WarCry EV.espを使うこと、Oblivion WarCry.espはドイツ語なので削除
日本語化情報:Wiki
○FCOM: Convergence(通称FCOM)
説明:大型Mod 「Francesco」 「WarCry」 「OOO」 「MMM」 の互換性を増し同時使用を可能にする
参照:Wiki1、Wiki2(導入方法)
インスコ方法:Wiki2(導入方法)を参照
日本語化情報:Wiki
≪番外編≫
○Nehrim(ネーリム)
説明:オブリビオンのシステムを使った完全な新ゲーム
参照:Wiki、個人のブログに飛びます
ここではFran、WarCry、OOO、MMM、FCOM を入れていこうかと。
実は一回入れてみたけど動かなかったwwwというか起動で終了するwww
まずは個々のModの説明。
○Francesco's leveled creatures/items(通称Fran)
説明:バランス調整系MOD、ほとんど全てのNPCのレベルとステータス、アイテムリストが調整されている
武器バランス調整・敵AI強化・取引システムの改良(Living Economy)・ダンジョンを探索するNPCなども
オプションで追加可能
参照:Wiki
インスコ方法:Francesco's leveled creatures/items mod 4.5bかFrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exeを実行
そのあとFrancesco's optional newitems/creatures add-on 4.5か
FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exeを実行(これは1000個以上のアイテムが追加される)
日本語化情報:Wiki
○Martigen's Monster Mod(通称MMM)
説明:160種以上の新しいMob、既存のMobやNPCを含めたルートリストの変更、敵AI強化、
Mob同士の友好・敵対設定、ダンジョンを探索するNPC、骨・皮・石で作る武具などを追加します。
参照:Wiki
インスコ方法:OMODを作成する
日本語化情報:Wiki
○Oscuro's Oblivion Overhaul(通称OOO)
説明:ゲームバランスやシステムを大幅に変更する総合Mod
参照:Wiki
インスコ方法:OMOD版をObMMにいれる
日本語化情報:Wiki
○WarCry
説明:250種のアイテム、150種の敵を追加、そしてゲームバランスが変更される
参照:Wiki
インスコ方法:Oblivion WarCry 1.08bをDATAフォルダに1.085bパッチを上書き
Oblivion WarCry EV.espを使うこと、Oblivion WarCry.espはドイツ語なので削除
日本語化情報:Wiki
○FCOM: Convergence(通称FCOM)
説明:大型Mod 「Francesco」 「WarCry」 「OOO」 「MMM」 の互換性を増し同時使用を可能にする
参照:Wiki1、Wiki2(導入方法)
インスコ方法:Wiki2(導入方法)を参照
日本語化情報:Wiki
≪番外編≫
○Nehrim(ネーリム)
説明:オブリビオンのシステムを使った完全な新ゲーム
参照:Wiki、個人のブログに飛びます