FF13って巷では結構悪評ですよね(❀ฺ´∀`❀ฺ)
自分はFF1~13(ただし8、11はやってません)を全てプレイしてきて高評価でDQ全然やらずにFFを何度もプレイするくらい好きでした♪
ですが、どうも13だけはあまり高い評価してない&11章のヴァニラの召喚獣で積んで、やる気が起きず以降は動画で見ています。
ちなみに12も13と同じく評価が低いのですが、13とほぼ同じ理由でかたづけられそうです。
個人的にどうして今作があまり高い評価してないかを従来作品と比較して理由を挙げてみたいと思います。
①ストーリー
従来のFF(12は除く)
ストーリーがかなりはっきりしていた。ここの設定が細かく、色々と深く考えずともストーリーが分かる形が多い。主人公たちが世界を救うう・主人公とヒロインの恋などの王道のストーリーが大枠である。
FF13(FF12も)
ストーリーに難しい用語も多く、無駄に登場人物も多くシナリオの理解に苦しむ。最終的には王道のストーリーに近いようだが、それはある程度やり返したり、サイトで情報を読まないと理解できない。
特にFF13はこれに加え、結構後付け・ご都合主義といわれても仕方ないような突っ込みどころのある(ある種の完全には明確にならない)シナリオも多い。
⇒従来のプレイしながらストーリーを楽しんでいくようなタイプの人にとってはあまりよい評価でない?ただストーリーをしっかり理解したらまた評価が違ってくる?
②戦闘スタイル
従来のFF(12は除く)
1.個々のキャラにコマンド入力が出来た。各キャラの技・ジョブの良さを分かる形
2.ゲームを普通に進めている分では詰むことはなかった。(ある意味難易度:易)
FF13
1.リーダー以外はオートで動く。スピード感・爽快感のあるバトル
しかしオートゆえに技や魔法の価値が微妙に・・・
2.結構ゲームを進めていても詰むことがある。(難易度:難)
⇒従来の戦闘スタイルに慣れている人にとってはこの変更が案外きつくて評価を下げている?逆にこの手のバトルが好きな人には高評価?
まぁ、こんな形で自分ではあまりいい評価でないのかなと思ったわけです。
ただ何となく書いちゃいました。
自己マン終了(❀ฺ´∀`❀ฺ)