悲しみや怒りなどの「苦しみ」は外部からやってくるのではなく、自分自身の内に何かを求めるものがある故に発生するものと言います
苦しみが強いということは、それだけ欲求が強かった、即ち執着していたということで
これを「渇愛(カツアイ)」と言い、原因を特定し過剰な執着を削れば人は苦しみから解放され「悟りを開く」と言われています
仏陀の言葉をいくら聞いても悟れる気配のしないドラゴンクエスト10プレイ53日目です
いきなりなんの話かというと
10月大型アップデート内容に強い不満を覚えるのは期待の裏返しってことです!!
冒険者の広場には掲載されていないこともいろいろ喋ってたみたいだし
ここで全部喋らなければいけないワケでもないんだろうから
隠し玉はあるのかもしれないけど
■開発・運営だより第1号(⇒リンクはコチラ
)
・藤澤Dの発言抜粋
【バージョン1.1】の詳しい内容については、9/20~9/23に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2012」
で、プロデューサーの齊藤と披露していきますので、会場までお越しいただける方はぜひ足をお運びいただければと思います。一般公開日の22日・23日のイベントステージは公式サイトでライブ配信もする予定ですので、会場に来られない方はぜひこちらをご覧ください!
投稿広場からもらった、『戦う以外の遊びがほしい』、『もっと強い敵と戦いたい』、『色々と遊びやすくしてほしい』などのご要望にお応えできる内容になっています。
正直、藤澤が思っていた以上の結構なボリュームになっているので、ぜひご期待ください!
-----<<転載おわり>>-----
戦う以外の遊びの要素なんて見当たらないんだけど?
藤澤が思っていたボリュームがどの程度だったかは知らないし、発売後2ヶ月でそうそう大きな変更はしてこないだろうとも思っていた
けど、わざわざゲームショウ前にああ宣言されたら期待しちゃうよね?
いま冒険者の広場に載ってるのは「速報版」だから、「決定版」が出るってことなのか?
なーんて、期待するとまた落差でイライラしちゃうってスンポーね!
でも、そこに期待しないとなると、ホントやることないんだよねぇ・・・FF14でもやりますか?w
ではでは