BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか! -167ページ目

BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

ドラゴンクエスト・モンスターバトルロード・ビクトリーの攻略はどうした?とか言われそうですがあえて申し上げましょう。


私は適当にやったことを書いているだけです(堂々)


友人にラストランカーを借りました。借り物をまったりとやっていると返すのを忘れてしまいそうなのでさっさとやってしまおうと昨日の夜から始めました。


wikiなどによると概ね30時間もあればクリアできるそうなので、じきクリアできるのではと思っています。せっかくなのでレビューらしきことをしてみようと思います。



■ゲーム内容

・上位ランカーを倒してランキングアップを目指したり、修練(クエスト)こなしたり、ゲーム内のメイン要素を聞くと自由度が高そうですがそんなことはありません。基本的には決められたことをやるだけです。


・主人公は剣士なのでメイン武器は剣です。別の種類の武器は装備できません。サブ武器は4種類から変更できますが、たぶん私は双剣・篭手タイプから変更することはないと思います。なお、主人公のほかに使えるキャラはいません。


・アクション要素は特にありません



■評価

それなりに楽しめる普通のRPGだと思います。惜しむらくはもう少し自由度を設けてほしかったところですが、ある意味迷うことなくクリアまで一直線にいけるというのも悪くはないですね。


ストーリーは良くも悪くもありません。短い時間でポンポンとストーリーが進展していきますので、何か思う前に展開が変わっているという感覚があります。ちゃんとかみ締めればそれなりのストーリーなのかもしれませんが、クリアしたあと、私の中に何かが残るということはないように思います。


装備やスキルにてステータスが強化されても楽になった感じがしないのは、ストーリーの進展にあわせて適正な強さの敵が現れているからなのだと思います。そういう意味では最適なバランス調整ができていると言えると思いますが、かえって強くなった実感を感じる機会を奪っている感があります。



100点満点中70点くらいでしょうか?悪くないゲームなのですが、なんか物足りない感じがします。次回作に期待したいところです。



でわでわ

はじまりましたヘタレ道第6の巻。「ブログを書くためにゲームやっているのか?」とかいう友人のツッコミは華麗にヌルーし、今日もはりきっていたいけな少年少女から搾り取ろうと思います^-^



■過去のヘタレ道

①<はじまり~つばぜりあい無しで魔王に勝つる!>→http://ameblo.jp/bl-atom/entry-10594508849.html

②<ヒナ(Lv25)・ダイキ(Lv25)から搾り取れ!>→http://ameblo.jp/bl-atom/entry-10595020136.html

③<リュータ(Lv25)から搾り取れ!>http://ameblo.jp/bl-atom/entry-10595341145.html

④<ブーヤン(Lv25)から搾り取れ!>http://ameblo.jp/bl-atom/entry-10596327084.html

⑤<ツバサ(Lv25)から搾り取れ!>http://ameblo.jp/bl-atom/entry-10597189028.html


今回はタクミ(Lv25)を標的にします。タクミは状態異常を多様してくるため時間がかかりそうで敬遠していたのですが、観念してがんばりましょい!



■「うらん」の状態(おさらい)

・カードは「あとむ」と共用

・「フレッシュマン大会」は未出場。当然制覇したものもなし

・「トルネコの服(レア10%UP)」「ミミックのリュック(未取得30%UP)」



■タクミ(Lv25)攻略・・・基礎

状態異常耐性のオシャレ着を装備したい

・攻撃は光属性が効果的

・攻撃系SPカードは「いなずまの剣」がオヌヌメ



■タクミ(Lv25)攻略・・・実践

構成A(HP1747)僧侶(しゅくふくの杖、まほうの法衣、せいどうの盾)、ヘルパイレーツ、ひとつめピエロ
構成B(HP1817)僧侶(ねむりの杖、まほうの法衣、せいどうの盾)、ポイズンリザード、マドハンド


<私の構成>
・戦士(プラチナソード、まほうのよろい、まほうのたて)・スターキメラ・しにがみきぞく・SPカード「いなずまの剣」


ブーヤン戦で組んだ光属性全体攻撃持ち編成で戦ってみました。

状態異常に強い編成ではありませんが、攻撃力があるため押し切ることが可能です。ただ、はまると長期戦になるのでストレスがマッハですね・・・



■タクミ(Lv25)から貰えるもの


・報酬380G


①貰えるモンスターカード
・ひとくいばこ

・ひとつめピエロ(法則的には貰えるハズですが未確認

・ヘルパイレーツ

・ポイズンリザード

・ポル&ブル

・マドハンド


②貰えるアイテムカード
・せいどうのたて

・ねむりの杖

・まほうの法衣

・みかがみのたて


③貰えるSPカード
・光の玉

・みわくの眼差し


④貰えるおしゃれ着
・ビートルのハサミ



■ヘタレ道はまだまだ続く


今日は時間がないのでここまでですが、今回の攻略でSP「光の玉」を入手できました。大魔王ゾーマに効果があるのかとってもたのしみです。


さてさて、この段階で戦える相手はいなくなりましたから、次回はとりあえずフレッシュマン大会をひとつ制覇してみようかと思います。



<現在の所持カード枚数>

・モンスターカード:209枚⇒230枚(21枚UP!

・アイテムカード : 26枚⇒ 31枚( 5枚UP!

・SPカード    : 34枚⇒ 39枚( 5枚UP!

・レジェンドカード :  1枚⇒  1枚(±0枚・・・)



前回、ちゃんとカード枚数書けていなかったかもしれません・・・文章を見直しているつもりですが、リンクが張られていなかったりと抜けが多数ありますね。ゲームより先に覚えなければいけないことが多数あるようです。


・・・まだまだヘタレ道は続きます^^;



でわでわ

久々の新情報・・・なんだけど、散々じらされたからかなんか既視感タップリで感動がありませんが、なにはともあれ正式サービス開始時に選択できるらしいジョブが公開されました


http://jp.finalfantasyxiv.com/#/news/26

*公式に持ってはいますが・・・


http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20100721080/

*こういう特集記事もあります



まぁ、やっぱり既視感タップリですね。というのも、特集記事の冒頭にあるとおり、正式サービスから新規実装というのは「漁師」「彫金師」「甲冑師」「調理師」「錬金術師」の5つだけで、大半はβでプレイすることができますし、そもそもはじめからこういう職があることはわかっていました。


実質的には実装時期が決まったという程度の記事でしょうかね^^;



どうせなら↓くらいのサプライズがあってもよかった


力士[Sumo-Wrestler]
“各界の重戦車”


伝統的な護身術を修得したファイター。

蓄えた脂肪はすでに武器を帯びているに等しいが、腰の延長上にある武器「まわし」を装着することによって、その破壊力はさらに倍加される。

得意のクローズファイトに持ち込むためには、いかにして敵の懐に潜り込めるかが肝要で、相手の注意を逸らす目的で岩塩を携帯する者もいる。


なぜにこうも視界不良?


↑まわしがなかったからかな?



それにしても魔法系結局2つだけみたいですね・・・FF11の頃の後衛不足とかどう解消するつもりなんでしょうか。いや、解消するつもりあるんでしょうか。


サービス開始時は当たり障りのないジョブだけになるのは仕方ないにせよ、FFらしいジョブをもっと増やしつつ、FF11との差別化もキッチリやって欲しいですね



でわでわ