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BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!

漫画・ゲームのレビューやプレイ日記を中心に記載しています。
良いものほど何も書かず、悪いものほど沢山書く傾向があります^^;

地方だけかな?この時期限定で出没する企業CM


「新春を寿ぎ 喜びもうしあげます」と同じフレーズのCMです


そういえば、地元の高校が甲子園に出ても似たような形態のがあったな



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-新春 挨拶


これについてなんだけど、個人のブログ程度までならまだしも


広く公衆に向けて発するTVCMで「新春を寿ぎ」は今年は自重すべきではなかろうか


どれだけの地域で、どれだけの人が不幸な目にあったかみんな分かっているはず



被災者に年賀状を送ると想定したとき


「寿」「おめでとう」とかいうフレーズを使うだろうか?


翻って、大切なものを沢山失った被災者にとって


ただ年が変わったというだけで「めでたい」だろうか、「喜ばしい」ことだろうか



広く世の中を見渡せば、必ず不幸な方はいる


全員に配慮することは難しかろうが、何も新年の挨拶をするなという話ではないし


去年は未曾有の大災害が起きた年


CMが流れる我が町にも沢山の被災者が来ていることはその地域の者なら周知のことだ



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-スキー場 マナー
*マナーって難しいようで、実は簡単なコトなんですね

挨拶だけなら「新年の挨拶をさせていただきます」でよろしい


相手を慮るなら「新しい年が明るい年でありますように」でよろしい



わざわざ安くないだろう金を払って


「うちはTPOとか考えてません毎年同じフレーズです^^」なんて企業は頭が悪すぎると思うし


実際にフレーズを決めているんだろうTV局か広告会社は狂っていると思う



言葉は受け取った相手のもの


挨拶は相手のためにすること


これが基本だってことを忘れないようにしたいと思った次第です



でわでわ


社会人になれば新年の挨拶以外にも冠婚葬祭などマナーは重要・・・でも今更人には聞けないし、いつでもネットを開けるとは限らない

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一冊あると違いますよー あなたの一冊をお探しください


なぜか年末になるとやりたくなる桃太郎電鉄


なのに最近はずっとやっていなくて、まぁ、そんなに変化もないんだろうからいいかなって思っていたんですが


ニコニコ動画で「さ技師」さんの動画をずっと見ているうちに、忘れていた感情が蘇りまして・・・


買ってしまいましたPSP用ソフト「桃太郎電鉄 タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻!


PSPだけどデータインストール約80Mでプレイ中ほぼロードなし(ボンビー変身時に一瞬ロードするだけ)という快適環境でサクサク進み・・・

昨日の昼から寝ていません(´・∀・`)



お陰で更新してなかったこのブログのランキングをコッソリ確認



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 桃太郎ランド


ようやく全駅独占までいったので、トイレに自由に行ってもよいと自分に許可しようかと思っています



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 全駅独占 会社概要


完全独占直後の状態です。今回も桃太郎ランドは全物件収益+5%のチート性能なので、決算が楽しみ!



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 目的地


もちろん、基本はいままでどおり目的地に入る⇒物件買うの繰り返しです



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 連続ゴール


今回の連続ゴールボーナスは破格!最大、通常の賞金の10倍ぐらいまで貰えます^^


後半、目的地より物件優先とかわざと相手に取らせてとかって戦略を今まではとりましたけど、できるだけ連続ゴールしたいと思わせるいい仕掛け!



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 カードバンク


そのほか、リニアがサイコロ8個になった代わりに周遊になったり


目的地以外の物件駅を指定してぶっとびできる社長専用ヘリカードができたり


カードの性能はもう本当にインフレ状態


体制磐石の鍵であり一発逆転の手でもある正にカードゲームたる所以



今回はさらに画像の「カードバンク」が登場。預けておけばどこででも引き出して使えちゃう


テレポート欲しいけど4枚も持てないお(-Д-)・・・とかなくなります!



さて、気になる決算は・・・


BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 決算


ハッハッハー!



BL-ATOMの漫画・ゲームレビューとか!-桃鉄 決算2


俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!



この桃鉄タッグマッチはハドソンベストになっていて新品がかなり安く買えます


最高の暇潰しになるし、特に最近やってないなって人にはぜひやってみてほしい^^



今回紹介したPSP版:2,580円の桃鉄はコッチ!

実はDSにも2,793円のベスト版が!そこはココだよ!


さて、私もそろそろ赤鬼の名前変えて遊んでないで、そろそろ本人と戦うかな・・・



でわでわ



ようやく拝むことができましたFF13-2のシークレットエンディング


いやぁ、なんていうか、ここまでFF13-2を是非プレイしてみて下さい^^とか書いてきましたけど、とりあえず撤回しておかこうかな(-д-メ)




■シークレットエンディングの条件



フラグメント160をコンプリートして新都アカデミアAF500からラスボスを撃破する







■シークレットエンディングの感想【ネタバレ】





ノーマルエンドと基本的に同じで追加にほんのワンシーンついただけ


システム上はシークレットエンドだけど、実質的にはバッドエンドであることに変わりがないという仕様のようです



正直、別にどうとも変わっていない。あえて「「隠す」必要があったの?


条件だってほかのパラドクスエンド級のものでよかったんじゃ?



結論として、セラとノエルは何をやったことになるの?


世界を破滅に導いた悪者なの?


破滅する流れの中でもがいただけの道化だったの?


それとも、アレで何か良い点があったの??




アガサ・クリスティの名作に「そして誰もいなくなった」というものがある


孤島に集められた10人が一人ずつ殺されていき、最後に残った一人も自殺するというミステリー小説だが


FF13-2は、まさにこの自殺したシーンで終わったという感じ


黒幕らしきガイアスはいなくなったのに、セラもアイトニングも没し、ヴァルハラが出現するなど閉塞感がとても強い



一方「そして誰もいなくなった」には続きがあって、タネ明かしがある


予想が当たっていた人も、何も思い浮かばなかった人も


タネ明かしの部分を見て満足する「なるほど、そういうことなのか!」



しかし、FF13-2にはタネ明かしがない


だから何を考えても、考えられていなくてもモヤモヤして終わっている




■eが何を考えてこのストーリー&エンディングにしたのか興味があります



あえて答え合わせをしない小説だってあるし、そこは表現手法の一つだろうけど


物語の途中で感じた違和感が、最後のオチで解消される気持ちよさがあるのに対して



オチがないんじゃ違和感だらけの気持ち悪いストーリーで終わってしまいますからね



第一、犯人がいる前提の推理小説ならともかく、ファンタジーものじゃあ共通的な前提条件がないですからね・・・



ゲームはハッピーエンド以外認めないとまで言わないが・・・


結局FF13もFF13-2も、プレイヤーに選択肢を認めないムービーゲーに変わりなしってことに思い至り


今後の■eのゲーム内容を悲観してしまいそうです





でわでわ