球体関節人形dp2xにて。もともとdp2xで得られる画像が生っぽさがないので球体関節人形化に適しているのでは?と思っていました。実際に作ってみてこちらのほうが違和感が無いような気がします。四肢のハイライト部分は若干Photoshopにて加工していますが他は関節を入れたのみです。