今年もモヒカンがキマった!

ファミコンと心中するの?-サマーカット2009

首回りをライオンのように残す。
足先を残す。
尾先を残す。
背骨のラインを残す。
難しいのは前足と首回りの毛を残すバランス。
ナショナルのペット用バリカンで自宅刈りです。
ダーマの神殿について…

今作も転職あんのかよ、だりぃ。スキルポイントよく考えてから振るべきだったオワタ。
と思って萎えてみたりしたんだが、

色々試してみると「転職を使いまくってスキルポイントをゲットしまくるのが正義!」って感じだな。

当分は、
武器スキルはひとりひとつに絞ること。
MAXにすりゃ職業関係なくお気に入りの武器で戦えるので、武器スキルMAX後は職業とかどうでもいい感じ。
全ての職業を満遍なくレベルアップしていってスキルポイントを稼ぎまくるプレイになりそう。

職業特有のパッシブ系スキルは、少ないスキルポイントで獲得できるものは早くとっとけということ。
戦士、盗賊、武道家、バトルマスターあたりは、スキルポイント16~22くらいぶちこんで、力+10とかをゲットするべき。
これは職業を変えても常に有効になるようだ。


深く考えなくても、メンバーの職業をローテーションしながらレベル上げしていけば失敗はなさそう。
振るのに有効なスキルが見出せない職業の場合は、スキル振りせずにポイントを貯めて、転職後にドカッと使うことも可。

今朝はこまめにチェックしながらすれちがい通信してみたところ、通勤電車内だけで12人も釣れた。
昨夜、会社帰りにすれちがい通信をONに。
十分に座れる電車で爆睡して20分ほど放置していたところ3人も釣れた!

これで3人なら朝の混雑時なんてすごいことになんじゃねーの?
と思って今朝試してみたんだけど結果はたったの3人…。

ん?

って、すれちがい通信って一度に3人までしか呼び込めねぇのかよ!!!
ガキの頃からやってるドラクエだからな、とりあえずやらねーと。

ここ数日間、風邪で熱出して会社も休んで寝込んでたんだけど、
日曜日に買ってきてもらったのでゲーム開始。

序盤はちとだるかったんだけど、ルイーダの酒場が出てくると一気に盛り上がる。

とにかくキャラメイクが楽しい!
さらに今回は、装備で見た目も変わるので、金を貯めて防具屋に行くのが楽しくて仕方がねぇときたもんだ。


自分(男)、僧侶(女)、魔法使い(女)のハーレム3人パーティーで展開中。
マルチプレイ時にパーティーから抜いちゃう人を出すのが忍びないので常時3人で行く。(中盤からつらくなってきたのでやめた)

ちなみにマルチプレイは、ホスト側は普通にイベントが進むけど、参加してる方はパーティーメンバーとして扱われるだけなので、同じフラグ状態で同時に進めていこうなんてことは叶わなかった。ホスト交代して!今度は俺の番ね!みたいな。
このボス勝てねぇからお前のTUEEEキャラで仁王立ちしててくれよ、みたいな遊び方はできそう。
風邪ひいて会社休んでたけど、やりかけだった風のタクトを終わらせたよ。
おうよ!仕事をする気力はなくてもゲームをする元気はあるよ!
そういうのはベツモンだろ?常識的に考えて。

・個人的に猫目リンクはかわいい。
・解けない謎解きは無かった。
・ボタンを適当に連打していれば敵がバッサバッサ死んでぬるい。
・とにかく海の移動がめんどい。
・風の唄を使って風向きをかえるのがめんどい。
・疾風の唄をおぼえても使い勝手がイマイチで結局海の移動がめんどい。
・ちょっとの距離なので風を使わずに移動しようと思うけど、風なしの移動があまりに遅すぎて死ぬほどめんどい。

うーん…。
プレイ中も終わってからも、海の移動がめんどう、だるい。という印象が強すぎた。
謎解きは今ままでのゼルダを一通りやっていれば詰まらないレベル。
ダンジョンだけなら初めての人にもオススメできると思うんだけど、海の移動がだるいので、ゼルダはだるいもの。という印象を持たれかねないため僕的にはオススメできないと思った。


「ゼルダ」としての評価をすると60点。
ゼルダ抜きにしてそこらのゲームと比べりゃ十分に良作。85点クラス。