マルチプレイランクに必要な500万ドル。
そのうち430万ドルをハングマンズ・ヌースで稼ぎました。
プレイ回数は失敗も含め1,100回程度だったようです。
1ゲーム5分計算だと91時間…。
息の合うプレイヤーと2人で2:00~2:30で安定するようだと、
ロード時間を含めても、ハングマンズ・ヌース1ゲーム3分計算くらいで考えてもいいかもしれませんね。

GTA4:毎日がハングマンズ・ヌース
ランク10までに必要なお金と時間を算出して嫌な気分になるスクリプト。
実際どれくらいやったかは覚えていません。
ネットやテレビ片手に無意識でプレイしないとキツイですからね!
早く稼ぐには腕のいいフレンドが複数いるのが理想です。
ヘリが上手い、護衛がうまい、どちらでもいいので優良プレイヤーであること。
セオリーのわかっていないプレイヤーを躊躇せずにキックできること。
野良プレイ時にこの2つがあるとフレンドが増えやすいと思います。言葉は必要ないので国籍関係なくどんどん作るべきです。
「躊躇せずにキック」というのが苦手な人も多いかもしれませんしこれをやらない人が少なくないのですが、
ゴミカスが1人でもいたらゲームが成功しませんので、キック対象者へのキック投票に協力しない人も同じく邪魔者扱いされます。
キック対象者がいるのにキックが成立しなかった場合、次のゲーム開始前に稼ぎ目的のプレイヤーは抜けてグダグダになってしまうことがほとんどです。優良プレイヤーの退室とキック対象者のキック。考えるまでもないですね。
ハングマンズ・ヌースでのキック対象者は、
チームキルしてくる荒らし、下手なくせにヘリに向かう、既に誰かがヘリで待っているのに車を持ってくる、なかなかヘリに乗らない、15人倒していないのに迎えのヘリに乗ってくる、効率のよいプレイ方法をメールでアドバイスしても従わない、途中入室の4人目、などでしょうか。
どんなプレイヤーだって幾度と無くキックされていますしキックしまくりますので、やってもやられても引きずらないようにしましょう!
まだプレイに慣れていない!という人もいるでしょう。ハングマンズ・ヌースデビュー時とかですね。
とりあえず周りに合わせて適当に敵を撃っていればいいです。迎えのヘリが来たらそれに乗る。セオリーが掴めるまでは受身でいればキックされにくいと思います。分かっていないのに勝手に動くと目立ってキック対象になりやすいと思ってください。
YouTubeにタイムアタック動画などがあるので、事前にイメージトレーニングしていると慣れやすいと思います。
さぁ、これからは稼ぎ度外視でボム・ダ・ベースやらディール・ブレイカーも楽しむぞ!!