今までのセーブデータを使うとトロフィーは取れない仕様。
古いセーブデータは捨てちまえ!
これはめんどくせぇっていう意見も多いけど、
好きなゲームだったら「うめぇ」かな。
トロフィー取るためにもう一周遊べるじゃない。
日本語版ともマルチプレイできるようなので当分は北米版で我慢する!
3周目だけあってミッションはサクサク進む。今日とったトロフィーはこれ。
古いセーブデータは捨てちまえ!
これはめんどくせぇっていう意見も多いけど、
好きなゲームだったら「うめぇ」かな。
トロフィー取るためにもう一周遊べるじゃない。
日本語版ともマルチプレイできるようなので当分は北米版で我慢する!
3周目だけあってミッションはサクサク進む。今日とったトロフィーはこれ。
- 眠れる森のロックスター
- パシリ卒業
- とどめの一撃
- ウイリーの達人
- 船から降りた新参者
- 魚のエサ
- 人生最悪の時
- ドライビングMr.ベリック
- ウェルカムコーヒー
- とどめの一撃
- (近接格闘のカウンターを4分以内に10回成功する)
- これはかなりキた。
カウンター攻撃だけでステゴロすると一人当たり2回繰り出せる。
つまり、4分以内に5人をカウンターでぶっ飛ばせばよい。
結構簡単そうに思えるのだが…。 - 1)警察の介入がうざい。
よく3人目あたりで警察がかぎつけてフルボッコ(→銃殺)される。
常に周りを警戒して、警察の気配がないことを確認しつつ喧嘩をしかける必要がある。
街を走り回りながら人気のないところでNPCを殴りつけてカウンター狙い。高速通り魔である。 - 2)タイマンだけとは限らない。
NPCを殴りつけると、それを見ていた正義漢が駆けつけてきて数人にボッコされることがすくなくない。
見るからにイカツイタイプのNPCが数人で歩いているときは危険。 - 3)喧嘩を買ってくれない…。
あと一人、あと一人カウンターでぶちのめせば!って言うときに、
殴りかかっても反撃してこないで逃げるNPCしかいない場合。これはキツイ…。 - ウイリーの達人
- (バイクのウイリーでおよそ160メートルを走破する)
- PCJ600で空港の滑走路に侵入しフルスロットル→ウィリーで楽々解除できた。
アメリカンとスクーター以外ならどれも同じ要領でいけると思われる。