びとの日記 -16ページ目

びとの日記

ピグ、FF11、どうぶつの森その他

ジュノルート最終段階に参加した感想等。

STEP3

Kaggen (クフィム島 - マンティス族?)

参照Wiki


新グラフィックのカマキリの敵さんです。
デスプロフェットという、前方範囲の即死技があるのですが、これを黒様達がスタンで頑張って止めるのと
マセレイティングバイルのステータスダウン、バイオを常に消してもらうのを徹底するのが攻略になりそうです。

ステップ3はどれもHPが多いのもあって最初から全力削りをしていく敵さんばかりです。
前衛さんは弱点狙いつつひゃっほいできるので楽しいかと思いますが
白黒様達はマジで大変そうです

装備は投擲が出ました。

マンティスアイ 耐氷-10 耐風+10 命中+10 Lv95~ モシ狩青コか踊 Rare EX


性能良いのですが、持ちジョブでいくとシしか使い道がない・・・・
モさんには良い命中装備かもかも?



Pil (ベヒーモスの縄張り - カトゥラエ族)

参照Wiki



ビショップガンビットを使われると、打 格 斬 突 遠隔 魔法のどれかでしか、ダメージ与えてバリアを消す事ができなくなるので全属性は完備しておくと良いかもです。

属性攻撃以外でも、弱点突ければバリアははがせるので、最初から最後まで弱点を狙いは必須です。

最終的にはビショップガンビット連発モードになるので、弱点ラッシュを叩き込まないと、回復もあるので無限ループに陥りそうです。

シャーマット後の目が光っている時は視線を合わせるとテラー+死の宣告になるので、別の人がタゲを取ってあげないとそのまま没っちゃいます視線が外れれば、死の宣告はキャンセル。


良い投擲装備を落とすので、出るまで何回か行ってみたいな




Akvan (デルクフの塔下層 - アーリマン族)


参照Wiki


デスリーグレアという前方範囲即死技があるのですが、視線を外していれば低ダメージで済みます。

前衛さんはデスリーグレアがきたら後ろ向きましょう。

WSを撃つと硬直してしまうので、前で盾兼削りをする人はWS撃つ時は後ろ向きながらのが安全かもです。

一回撃った直後にデスリーグレアがきて、後ろ向けずに即死しましたすみませぬ。

デスも使ってくるので、スタンで止めないといけないのですが、マジックバリア中だと昇天確実。


装備は変なバンドが出ましたが、使い道がない予感です。

シャンブルバンド 攻+14 ダブルアタック+5% スロウ+9% Lv95~ 戦シナ暗獣吟竜 Rare Ex


かなり高性能の胴装備が出るので連戦シャウトが多いと思います。



(全体的な感想)

白黒様達が疲弊する敵が勢揃いですね。

前衛で参加する時は盾兼削りも任されると思います。

3体とも装備が良いのが出るので、募集シャウトはそこそこありそうです。




3体倒した後は、担当NPC>ジュノ庭>過去パシュハウ沼でイベントがありました。



例のあの子の復活はあるのでしょうか。

というか、神竜もアビセアで出て歴代有名ボスはすでに出しちゃってるので

最終ボスは何になるのかなーというのが楽しみであったりします。



前回に続いて今度はジュノルート参加感想を。
主催様には足を向けて寝れません。

参照Wiki


STEP1
6匹全て同じジェイドのため、6匹の内どれかで取得できれば他では狙わずに済みます。


Taweret (バタリア丘陵〔S〕 - ブガード族)

アビセアのソベクと同じでタイラントタスク使用。
後半連発くるので、残りHPに注意ぐらい。特に強くもなく撃破。


Cherufe (バタリア丘陵 - ウィヴル族)

特に強くもなく撃破。
リングが高価なので弱点MAX推奨です。


Agathos (ロランベリー耕地〔S〕 - アンフィプテレ族)

強いとは聞いていたのですが、後半弱点→前衛殴りこみ→そのまま弱点ラッシュが発生したため最後まで削り切り成功。
ビクビクしていましたが運良く楽に撃破。


Yatagarasu (ロランベリー耕地 - ロック族)

アビセアのベンヌそのまんま。
ドレッドウィンドで広範囲のテラー、盾のヘイト減少が発生しますがHPがそこまで多くないのもあって弱点ついてそのまま無敵薬等で撃破。


Gugalanna (ソロムグ原野〔S〕 - タウルス族)

アビセアのブッキスそのまんま。
アポカリプティクレイで死の宣告がきたらカーズナを連打。
WSのモウがやたらとダメージでかくて前衛も無敵薬無いと即死する事あるので、薬使用時かWS後に殴りにいくのがいいかなと思いました。


Goji (ソロムグ原野 - ガーゴイル族)

アビセアのエンプーサみたいなの。
飛翔→降下をダメージ量で変えて、飛翔時には魔法範囲ダメージ連発します。
特に強くもなく撃破。


STEP2
6匹全て同じジェイドのため、6匹の内どれかで取得できれば他では狙わずに済みます。

Giltine (エルディーム古墳〔S〕 - コース族)



止められない系の早い範囲魅了使用。
範囲魅了で1戦目は敗退。
2戦目は最終的にソウル+絶対防御でできるだけ削ったけど後少しのところで削り切れずグダグダになりましたが何とか撃破って感じでした。
魅了については、物理・魔法無敵薬どちらも効かず。
くらうのは最低限の人数に抑えるしか攻略無理だと思います。
そこそこHPもあるので、最初から召喚獣で削り主体が良いのかなぁ。
ハデスサモンズは前衛でも素でくらうと即死するダメージ出るので注意です。
たまにショックスパイクで反撃1000オーバーとかなってましたが、条件不明。詠唱中が条件?なのかも。


Gasha (エルディーム古墳 - スケルトン族)

1回倒す>復活>2回目倒す>復活>3回目倒すでやっとこ倒せる敵さんでした。
特に2回目はアムネジアフィールドを張っていて、弱点を突かないとWSをたたき込む事すらできないので、魔法弱点をどれだけ突けるかにかかってきそうです。
時間もギリギリになるぐらいなので最初から全力削り推奨です。
戦利品の素材が高価らしいです。


Nympha Eunomia / Kalos Eunomia (クロウラーの巣〔S〕 - ワモーラ族)

最初はワモーラ幼虫でPOPして、倒すと成虫になってPOP。
弱体を1つにつきイグジュビエーションで6000以上回復するので、WS含めて弱体系は×となります(ウッコとかギロティンとか狩人さんの矢の追加効果でも×なので注意です)
最初から全力削り推奨です。


Mellonia (クロウラーの巣 - ナット族)

弱点を終盤に突けないと毒静寂アムネジアフィールドがどんどん広がっていって、何もできずに死ぬという凶悪なNMさんです。
確定のジョブアビリティが運良く出たので、終盤に取っておいて残り4割ぐらいから一気に削って倒しました。
確定アビが出なかった際は、ある程度予想できる弱点を残しておいた方が良いと思います。


Laidly Laurence (ガルレージュ要塞〔S〕 - サンドウォーム族)

サンドウォームと聞いて、タロンギでの悪夢が思い出されましたが吸収もないため、ゴージ・ディスゴージで大ダメージになるのが来なければ特に問題もない敵でした。


Roly-Poly (ガルレージュ要塞 - フラン族)

グッシュ・オ・グーで装備を脱がされますが、スタンはあまり成功してなかったような気がします。
リジェネが強力なためか、HPのバーがなかなか減らず。
最初から全力削りで弱点で薬を補充しつつ倒すのが良いと思います。
出る素材がけっこう高価らしい。


(全体的な感想)
個人的にLSでまたやる時はこっちは楽そう。
コースは魅了時の対策と削りのバランス考えないといけないかな。
ナットは確定の弱点出てくれてラッキーだったけど、素で戦った時は弱点でないと詰みそうで怖い・・・・
素材が高価な敵さんもチラホラいるので、またやりたいなと思います。


うちの鯖ではVWのシャウトが盛んになってきたため、デキル主催様達の呼びかけに参加してきました。
メリット全く無いのに主催される方はすごいなと思います。
以下、攻略とかではなく感想のみ。

参照wiki


STEP1
ジェイドはカザム方面、ラバオ方面それぞれ3匹づつ共通のため、3匹のうちどれかで取れれば特に狙わずとも済みます。


Holy Moly (ユタンガ大森林 - ラフレシア族)

お供が2匹最初からPOP。
本体をナイトさんがキープ、お供を他前衛で殴りまくって瞬殺。
魅了がきたら雑魚リポップするらしいのですが、早々と弱点つきまくった後に無敵薬を飲んで前衛全員で殴ってたらすぐ倒せました。特に強いところもなし。


Ildebrann (イフリートの釜 - ウィルム族)



やばい超やばい。

お供が2匹POP。最初から全力削り推奨。

本体は飛翔状態で近接攻撃ができません。精霊履行や遠隔等は有効。お供2匹を倒すと地面に降りてきて近接攻撃可能となります(※降りてくる時にタッチダウン500ダメージ程度有り)

最初はお供を1匹キープして飛翔状態のまま精霊や履行で削る作戦でしたが、HPがかなり多いため時間内に削る事ができず2戦敗退。
3戦目は近接も入れようという作戦になって、ナモで基本盾兼削りをしながら、飛翔→降下→飛翔の繰り返し。
飛翔時にお供がリポップするので、その他前衛で殲滅をしました。
ナさんがイージス持ちのためかキープは楽だったのかもしれません。
後方にいくとスパイクフレイルきて全滅級になるので注意ですが幸い一発も来ず。
なんとか1分前ギリギリで勝利。二度とやりたくない敵さん1号でした。


Neith (ウガレピ寺院 - ダイアマイト族)


お供が5匹同時にPOP。ナイトさんがわかせてお供を前衛がそれぞれひっこぬいて殲滅。
リングがいい装備なので、弱点をどんどん入れながらMAXまで上昇。
WSの度にPOPする雑魚さんは前衛で都度殲滅していれば特に強い敵さんではありませんでした。


Sabotender Campeador (西アルテパ砂漠 - サボテンダー族)

お供が5匹同時にPOP。忍がわかせてお供を前衛がそれぞれひっこぬいて殲滅。
WS毎に出てくる雑魚は前衛で撃破。
HPが減る度に針万本とか針?本とか強力になってくるので、全員固まって戦闘。
チュパブロッサムでLVが上がりますが、そんなに強くなったって感じでもなさそう。
HP半分ぐらいから連続魔スタンや無敵薬で押し切って勝利。


Tangaroa (クフタルの洞門 - ウラグナイト族)

お供が3匹同時にPOP。ナイトさんがわかせてお供はそのままキープ。
本体はモさんが削りつつ盾。
殻に閉じこもると毒+悪疫をくらって、死の宣告フィールド発動します。
近くにいた人は毒を解除してもらって、離れれば死の宣告は消えます。
特に強くもなく撃破。

Malleator Maurok (流砂洞 - サソリ族)

お供が2匹同時にPOP。ナイトさんがわかせてお供は前衛でひっこぬいて殲滅。
WSの度にお供はPOPするので前衛で撃破。
テルソニックテンペストの脱衣WSがくるけどケアル厚めで問題なくキープできそう。
特に強くもなく撃破。


STEP2

Cath Palug (聖地ジ・タ - リンクス族)

お供が2匹同時にPOP。ナイトさんがわかしてお供はそのままナイトさんがキープ。
本体はモさんが盾兼削り。弱点ついた後に削り開始。
メテオにスタンするぐらいで特に強くもなく撃破。アートマもゲット。


Modron (ボヤーダ樹 - 樹人族)

お供が2匹同時にPOP。ナイトさんがわかしてお供はそのままナイトさんがキープ。
本体はモさんが盾兼削り。弱点ついた後に削り開始。
まつぼっくり爆弾がキツイですが、最終的には無敵薬使った前衛全員で削って撃破。アートマもゲット。
強化全消ししてくるお供をしっかりキープするのが重要かなと思いました。


Mimic King (ロ・メーヴ - ミミック族)

お供が2匹同時にPOP。
本体共に全く移動しないので、本体をナイトさんがタゲ維持してる間にお供を全力攻撃して撃破。
お供はリポップしませんでした。
物理で削るよりは、黒さんを多くして精霊で削った方が良いと思いました。
弱点狙いと削りを同時にしていたのですが、なかなか削れず。
黒さんが強衰弱なったりドタバタしましたが何とか1分前に撃破。アートマもゲット。
二度とやりたくないNMさん2号でした。



(全体的な感想)
参加した時はナイトさんはオハン、イージス持ちだったりしたのでキープ等はかなり楽だったのかもしれません。
今後、自分がLSの人と一緒にやる際の参考となりましたが、ウィルムとミミックは絶対に勝つ自信あんまり無いなぁという感想でした(;´Д`)
LV99になったら楽になるのかな。


ほうほう



う・・・うん・・・・




超サ○ヤ人かよ!




ぶっふーwwwっw




釣りにクエストが追加されたです。
報酬がチケットなので、これでイベント以外でもチケットをためる事ができるようになった~


で、内容がシラウオを釣ってこいとの事なんだけど・・・・・・・・・・・・




うぉーい


これもしかして皆同じクエスト内容なのか・・・・

激混みですなー

できれば別クエストになればいいのになー


追記:釣栄さんのクエストもあるから混んでるみたい・・・・


あと新エディタの使いごこちはいまのところよさげーな感じ。

ただ、改行が異様に長く見えてるけど、実際は改行の幅がせまいという罠があり。

設定から常に使うに変えれる事もでけたー



シラウオつらせろーo(`ω´*)o