2階ビデオゲームフロアになつかしのバトルガレッガが入りました。
ただ弾をばら撒いてドカドカ破壊するだけでも結構楽しいですが、
点数稼ぎに軸足を置くと奥深さが一気に増す、縦シュー不朽の名作です。
無計画にゲームを進めて高難度化した時の激しい弾幕は、
後に発売される怒首領蜂にも多大な影響を残したと言われます。
リリース当時は発売時期が近い事もあり、
タイトー社のレイストームと競合しているとこが多かったみたいですね。
あちらはポリゴンで描写されたスタイリッシュなビジュアルに対し
基本的にミスが許されない昔ながらのプレイスタイルなのと比べ、
こちらは一見ベーシックな縦シューながら
計画的に稼いで残機を増やしてはどんどんそれを潰して難度を落とすと言う斬新さで、
見た目も内容も好対照な作品群でしたようです。
機体の選択肢を増やすコマンドや、その他の隠し要素もインスト部にまとめてありますので
当時の勘を忘れてしまった方も是非また挑戦してください。 びぐこでした。

