最近よく遊んでる

 

設定は「ウクライナのチョルノービリ原子力発電所が2度目の爆発により半径30kmが放射線汚染の被害に遭う」というもの

 

主人公は放射線汚染で突然変異したクリーチャーや狂人が蔓延る通称「ゾーン」で

 

危険な仕事を請け負いながら生活しなければならい・・・

 

ゲーム性はオープンワールドサバイバルFPS

 

最初は意味不明なトラップの数々で辟易

 

説明もなしに物語冒頭から突然現れる強敵

 

3人パーティで巡回している敵がボスクラスの強さ

 

こっちの弾は全然当たらないのに雑魚の集弾率の高さはゴルゴ13並で異常

 

クリーチャー系はこちらが安地に陣取ると遮蔽物に隠れて出てこなくてイラつく

 

説明不足すぎるチュートリアルなどなど

 

理不尽すぎてクソゲーかと思ったけど

 

慣れてくるとついつい遊んでしまう中毒性がある

 

 

サバイバル要素というと空腹管理・出血・放射線汚染・重量制限があるけど

 

難易度ストーカー(ノーマル)であればストレスに感じるほどギチギチな調整ではない

 

しかし銃器には品質レベルが設定されていて使用したりダメージを受けると品質が低下する

 

低下したままだとジャムが発生しやすくなりここぞというときに使い物にならなくなる

 

品質レベルを回復するには各地にいる技術者に修理してもらう必要があるけどこれがバカ高いw

 

なのでお金を貯めて修理をする、もしくは使い捨て前提で使用するかの二択になるが

 

これはこれで面白い要素だと思ったw

 

操作レスポンスはモッサリだけど反射神経はそこまで必要ではないので気にならない

 

過剰なムービー、テキストがないのもGood

 

善人プレイより悪人プレイの方が美味しい思いができてモラルを試されるゲーム

 

例えば指定された人間に何かを届けるというミッションで完了した後に

指定された人間を●すと届けた物品をネコババできたりw

 

そしてムカつく奴は大抵●せてしまう…w

 

NPCとの関係性が物品の売買、サブミッションの受注だけで稀薄なのも好み

 

自由度が高いのも好きだw

 

高難易度が好き、廃墟探索や軽めの収集が好きならハマるかもしれない