ライムさん,tanabeさんが1942にも手を出したのでかつての思い出とともに1942への熱き思いをひとつ.


個人的に好きなマップは
wake
これはもう誰が何を言おうと神マップ
大体はいつも日本軍でたたかっていました.
敵に上手い戦闘機乗りがいたりすると揚陸艇が陸地につくまえに,すべて沈められたりするのが劣勢フェチにはたまらない.
だいたいいつも失敗するくせに,飛行場を初動で攻めたりするのが好き.


硫黄島
これも劣勢フェチにはたまらないマップ.もちろんいつもヤンキーで戦っていました.味方のPrince of walesからの艦砲射撃でTKされながら,前面の日本軍戦車チハにモッコモコにやられても突撃します.
チケット差的に勝利が無理だと分かったあとは,ビーチ拠点から沸いた直後,崖の上から降ってくる敵の手榴弾にぬっ殺される間の数秒間に,工兵が持つガーラントで敵にHSをかますのがお気に入り.


オマハビーチ
たぶん最強の劣勢フェチマップでしょう.いわずとしれた6/6 D-Dayのあの戦場.ただ暗黙のうちに枢軸の兵士数を少なくして戦うルールができているので,まったく勝利が不可能なわけではない.もちろん連合側で戦う.DDや戦車の運用などほぼ戦い方が決まっている.しかしなんどやっても燃えるマップ.ときおり初動の揚陸艇の中で手榴弾をリリースするバカがいるのも風物詩.


スターリングラード
いわずとしれたボルガ河沿いの街,現ボルゴグラード.ソ連兵にも大量の死者を出したが,それ以上にドイツ第六軍の墓場となった場所.1942ではヴァシリのようなスナイパー戦ができるようなことはなく,雪合戦マップとして有名.そこらじゅうから手榴弾飛んできて,敵味方かまわずいかに空中に人を跳ね上げるか競うマップ(1942の手榴弾はBF2のC4並に人が飛びます.しかも手足バタバタ).


ベルリン
オハマと同じくらい,あるいはそれ以上にマゾマップ.ソ連軍は狭い通路から出なければならず,そこは独軍の手榴弾が炸裂し続ける壁が構築されている.全くタクティクスをあれこれする余地が全くないほど最初からレイープ状態.だがそれがイイ.


ハリコフ
一応はイーブンマップ.このマップはベースだけになるとレイープがはじまる.このマップの肝は白旗.1942はBF2と違い旗の範囲内に一匹でも敵がいると白旗になる.これを利用してハリコフの丘に上がりきらない位置から丘を白旗に.あるいは泳ぎ姿勢で下を向くと水面に姿が見えにくくなることを利用して,水中から東西の旗を白にする.だからおれのなかでは河童マップ.


バトルアクス
突撃厨マップ


個人的にきらいなマップ

エルアラメイン
広すぎ.飛行機と戦車がない人は暇.


ボカージュ
広すぎ.


ガザラ
広すぎ.


サウンドに含まれているが使われてないファイル
Priceless



番外編
DesertCombatのマップ:Battle of Easting

戦車戦マップ.1942にもアバディーンなど戦車がメインの戦いはあるが,DCのほうが車両の種類が豊富だから面白い.


大体は東京テロリズムというサーバでCTFをやっていたので,マップの両端の陣地から戦車にのってガチンコ.


普通人気なのはエイブラムスやT-72,あるいはブラッドレー等のAPC.


だけど,おれ個人はそんな普通の戦いはしない.
TOWミサイル(本来は有線誘導だけどDCのは直線的に飛ぶだけ)の付いたハンビーが沸くので,それにAT二人で乗り込み,TSで意思疎通しながら戦場を走り回る.


この戦場では装甲が最弱であるものの,足は最速なのがハンビーのいいところ.
T-72に出会っても蛇行すれば通り過ぎれる場合も多い.


とにかく走り回って,敵APCやT-72や敵ベース近くでキャンプしててる自走榴弾砲に対して,気付かれないようにしのびよる.


そしてハンビーTOWの発射を合図に,二人とも降車して,ATミソをかます.


というのもT-72の前面装甲はかたいので,TOWミソx1,ATミソx2当てないと撃破できないから.

なぜかピン・ポン・パン作戦と呼んでいた(たぶんシャー・シュー・メンでも可).


敵からするとT-72に乗ってるのにあっという間に殺されて,殺傷ログにATミソと出る.
「なんで!?ふつうATミソなら2発は最低耐えられるのに,一発で!?」って思ってもらえたらしめたもの.


戦車の主砲や敵ATミソがハンビーのどの箇所に当たっても一発で即死(炎と煙を上げ2秒後に爆発とかじゃなく,着弾と同時に死亡)なのがより一層緊張感を生み出す.
またたかだかハンビーで敵主力戦車を次々破壊できる楽しみもある.