ドラクエ6に入りましたが、
今回は、ほとんどのシステムがほぼ移植ということで。
大きく変わったのは、
魔物使いがいなくなったこと。
(正確には魔物マスターという職業に変わり、モンスターの特技を覚える)
これにより、モンスターが仲間にできなくなった。
これは、オリジナルファンの僕から言わせれば、かなりのショックです。
ただ、
5との差別化を図りたかったのか、
今回は、条件を満たせばいろんなスライムを仲間にできます。
昔と変わったのは、ドラクエのユーザー層に女性が増えたこと。
これで、女の子向けな設定にチューンナップしたのかもしれない。
でも、僕としては、
DSでもキラーマシーン2を仲間にしたかった。・°・(ノД`)・°・
クリアしたら、隠し職業として魔物使いになれたりしないかな。
でも、FF13とは正反対で、
ドット絵が安心できる。
真新しい操作性とかないので、説明書読まずとも安心してプレイできるのがいいです。
できるなら
テリーをもうちょっと早く仲間になるように調整してほしかった。
オリジナル版のときは、
仲間に入るのが遅すぎて、即戦力外通告出しましたからね。(^_^;)
もしくは、
テリーは一人でどんな冒険をしてたら、わかるスピンオフの追加シナリオなんか
ついててくれたらマジでうれしかったのに。
スピンオフシナリオでレベル上げとけば、仲間になるときに反映されるとか
マジで熱いのに、そこまで作るのしんどいかな。
DS版ドラゴンクエストVI 幻の大地
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正直、子供の頃、SFCのソフトなんか1万円してましたからね。
当時、2000円弱で新品買えたらどんだけうれしかったか。o(TωT )
アルティメット ヒッツ
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち


アルティメット ヒッツ
ドラゴンクエストV 天空の花嫁


アルティメット ヒッツ
ドラゴンクエストIX 星空の守り人


ジャケイラストのレイアウトを変えれば、もっと売れると思うけどなぁ。
本でも、文庫になるとき表紙デザイン変わるんだし。
゚・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆゚・:,。゚・:,。★゚・:,。゚・:,。☆
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