ゲーセンの仕事ってわりと自由度が高くて、適当にやっても、真剣にやってもその日はいつもどおりにお店が回っちゃいます


例えば飲食店なんかだと、味が全然違うなんていうのはできないことだろうし、


事務作業の多い仕事だと、素人でもこなせる仕事って少ないと思います


ゲーセンなんて結局、筺体さえあればあとはその人気如何でどうにでもなっちゃいます


そこがゲーセン勤務の良いところでも悪いところでもありますが、


私のような末端社員は、ありがちですが「どうやったらお客様に楽しんでもらえるか」を念頭に働いています


私の場合はもともと実家が自営の飲食業なので、子供のころからその辺のことには敏感なのかもしれません


ただ、昔から接客業に触れていた中で感じ続けている疑問があります


楽しんでもらえたかどうかっていうのは測ることが出来ないので、判断基準が「自分が楽しいかどうか」に行きつきます


こうやったら楽しい、ああなってると楽しいなんていうのは自分が楽しいだけで、他の人、まぁ8割以上が賛同できるのであれば良いとは思いますが、実は私の楽しいに共感してくれる人が少数派だった時はどうしよう


そんなことを考えながらやっています


今日たまたま全店の仕掛けの一例を見る機会があったんですが、8割くらいは「なにこれ?しょーもな」っていうものばかりで、それでもその仕掛けが稼いでいる実績を見ると、私の「楽しい基準」が揺らぎます


公的な仕掛け検定なるものがあれば、それを取得すれば自信がでるのかなー


特にマンネリ化してるわけではないんですが、今日はなんかモヤモヤしますオバケ