パワー の声、徐倫 じゃね~か!
あ、アニメ『 チェンソーマン 』の事ですよ。
ノーベル賞 楽しみだな~。
で、本題。
『 CUBE 』シリーズ、「 一作目 」を除いた
邦画リメイク『 一度入ったら、最後 』、『 CUBE2 』、
『 CUBE ZERO 』を サクッと 雑感。
一応、「 残酷 」注意。
まずは 邦画リメイク
「 CUBE 一度入ったら、最後 」(日/21)から。
「 邦画リメイク 」の話を聞いた時、結構 期待していたんですよね。
感想から言えば、「 邦画の悪いところが出た 」感じかな。
特に、登場人物たちの ネチネチ、ウジウジ、メソメソ描写には
うんざり ですよ。
その割には「 コミュニケーション不全 」気味のため、
「 人間同士の対立 」も 浅いし。
密かに期待していた「 オリジナル要素 」( 杏 の役 )も
ほとんど 活かされておらず ガッカリ。
そもそも『 CUBE 』は 余計なものを 削いだ
「 ソリッド・シチュエーション 」もの。
それにより「 不条理感 」や「 エゴ、弱さ、力関係 」などの
「 人間ドラマ 」が自然と 浮かび上がってくる 作品でしたが、
こちらは 何だか デコデコしく 情報過多で、せっかくの
「 ソリッド感 」も 薄らボヤけるんですよね。
もちろん「 今の社会の 閉塞感( 生きづらさ )」と
「 立方体内の 閉塞感 」を 掛けているのは 分かるんだけど、
個人的には『 CUBE 』で それをやる 必要性は 感じられなかったな。
( それとも 今の 若い人や 一般の人は こういうのを 求めているんでしょうか )
期待していた「 トラップ 」も、それ自体は 結構 好きですが
演出が悪く、イマイチ盛り上がりに欠けるんですよね。
特に「 ビーム 」のくだり、
「 助け、助けられて、お互いに 顔を見合わせる 」描写は
何だか「 BLもの 」みたいで 笑ってしまいましたよ。
次、続編の「 CUBE2 」(カナダ/02)。
たしか 2回観てるはず。
2回とも 感想としては「 ダメダメ 」でしたが、
今回は 以外や以外、結構 楽しめましたよ。
今回 観て 感じたのは「 予算、技術(+残酷 )不足 だった 」
という事。
個人的に「 四次元立方体 」という「 SF設定 」は『1』と
そぐわない※と 思いましたが、
単体で観れば なかなか 魅力的なんですよね。
( ※『1』とそぐわない
そもそも『 CUBE 』は 一作で 完結していた…と思う。
人気があるからといって 無理やり続編を作るのは 映画会社の
悪い癖。
まあ、面白い、上手くいった「 無理やり 続編 」も 多くあるので 否定は できませんけど )
「 セットのデザイン 」が イマイチ & 少しチープ、
「 四次元 」とも 合わない感じですが、
「 立方体 」と「 四次元 」(「 ダブル不条理 」?)の相性は
案外よくて、雰囲気的には かなりイイ。
後半の「 収縮 」展開も 不条理っぷりに拍車を掛けていて
結構 盛り上がりますしね。
惜しいのは「 CG 」で作成した「 トラップ 」絡み。
「 残酷度 」は 皆無だし、「 CG 」も粗目で グッとこないんだよな。
今の( 低予算でも そこそこの )「 CG技術 」で作り、
もう少し「 エンタメ的 」演出を 増やせば、結構な 良作になりそうな 予感がしましたね。
とはいえ、オススメは しにくいけど…。
( さすがに 3回も 観る作品ではない )
〔「 CUBE2 」 「 製図 」タイトルバック 〕
徐々に出来上がってくる「 “立方体” の製図 」は 期待を持たせる。
が、その前の 冒頭の「 眠る被験者 」場面は いらなかったな。
〔「 CUBE2 」 「 立方体 」内( デザイン )〕
『 1 』と比べると 普通っぽくてね…。
「 CG 」の方に 予算が多くとられたのか、全体的に なんか
安っぽいんだよな。
〔「 CUBE 」 『 1 』の「 立方体 」内( デザイン )〕
『 1 』の ケレン味&ハッタリ感 バツグンの デザイン。
だからか「 低予算感 」は あまり感じられないんだよな。
ちなみに『 1 』も 3回観てるけど( 初見は 劇場 )
「 画像撮り 」鑑賞の つもりが 結局は 最後まで 観てしまいました。
〔「 CUBE2 」 「 透明壁 」、「 柱 」トラップ 〕
「 しょぼい CG 」、「 残酷なし 」が残念。
「 壁トラップ 」の場面は 結構 スリリングでしたけど。
〔「 CUBE 」 みんな大好き、OP「 人体サイコロ切断 」と、「 早々に 退場する、脱獄王 」〕
ちなみに『 CUBE 』の「 残酷 」描写は こんな感じ。
〔「 CUBE2 」 「 四次元波紋?」トラップ 〕
ここも 最初は ゾクゾクするんだけど、安全地帯があったりで
それほど 盛り上がらない。
〔「 CUBE2 」 前半と後半の「 自分を目撃する 」場面 〕
この「 場面(演出)」も ベタだけど「 時空の歪み 」っぽくて イイな。
〔「 CUBE2 」 同じ時計、三つ 〕
ここも 狂気が強く感じられて 地味に好きです。
〔「 CUBE2 」 後半の「 抱き合う 2体のミイラ 」〕
いきなりの シュールな「 画 」。
なぜ 宙に浮く?とは 思うものの ハッタリ描写としては 合格。
〔「 CUBE2 」 終盤 〕
後半は 映像的にも イイ場面があって 楽しかったですね。
ただ、肝心の オチが…。
最後は「 一作目の前( 過去 )」を描いた 3作目、
「 CUBE ZERO 」(カナダ/04)。
これも 2回 観たかも…。
その時は もちろん(?)、「 イマイチ 」な感想でしたが、
こちらも 今回 観たら 意外に楽しめましたよ。
今作は「 “立方体”の監視者 」の場面があるため、「 CUBE 」感は かなり減少。
ですが、その分「 ディストピア 」感があったし、
無骨な「 立方体 」のデザインも そんな世界観に合っていて、
低予算ながら 雰囲気は かなりイイんですよね。
なにより、『 2 』に足りなかった「 残酷描写 」を しっかり
盛り込んでおり「 ジャンル的 満足感 」もあるのが 個人的には すごく 良かったです。
ですが『 2 』同様、蛇足感は 強く 覚えましたけど。
しかも あのオチだと 垣間見える『 1 』のテーマ、
「 多様性 」や「 個人の個性・特性 」が 大きく ブレるんだよな…。
〔「 CUBE ZERO 」 立方体の監視室 〕
いかにも「 ディストピアもの 」らしい 風景。
「 監視室 」の話が 多めだけど、そこも まあまあ 面白かったですね。
その分「 立方体 」の方は 少なくなってますが、
「 前2作 」で 散々やってるから 結果としては これで よかったのかもしれません。
〔「 CUBE ZERO 」
基盤?キーボード用の「 特殊グローブ 」〕
こまごまとした 小物・アイテムで 気分も高まる。
けど 後半の「 兵士 」の能力の高さは 現実離れしすぎて
ちょっと 冷めるんだよな。
〔「 CUBE ZERO 」 序盤の「 残酷トラップ 」〕
トロける。
〔「 CUBE ZERO 」 「 ワイヤー 」トラップ 〕
バラバラ。
〔「 CUBE ZERO 」 超音波的な?トラップ 〕
爆発。
…と、「 残酷 」描写にも 結構 予算が掛けられていて 見応えが
ありますね。
こうして 3作品をみると、内容としては
『 一度入ったら、最後 』が 一番 ダメな気が……




















