急がば回れ
先ほど、千年湖のキコタマ任務を終わらせました。やる前はただ捕縛連打、鳳凰技連発で余裕かと思っていましたが・・・
予想外に苦戦しました(汗)。念1次時代は念動力、鳳凰が出来てからは大概の敵は技連発ですましていたので、捕縛を掛けるタイミングを思い出すのにしばらく時間がかかったせいもあります。ただ、一番の原因は妖術司令がリンクしてくることです。その場合、キコタマを確実に捕縛/妖術司令が餓鬼を召還して回復する前に一掃、という二つの作業を同時にやることになると思うのですが、どうも鳳凰の技よりも妖術司令の方が射程が長い、あるいは同等程度のようなので、中々思うように片付けられません。まあ、これもまだbenderが鳳凰を100%使いこなせていないからなんでしょうが・・・
ただ、あまりにも頻繁に味方に被害を出してしまうbenderを哀れに思ったのか、170匹程狩った頃、キコタマが金龍鱗を一つプレゼントしてくれました^^。あれだけ苦労してもしドロップが芍薬だけだったとしたらかなり精神的に参っていたと思います(^^;)。
その後、金龍鱗を後4つ獲得するべく、漢双山で金龍に挑戦しました。遊牧のhpをある程度上げておいた効果で灼熱も何とか耐えれるため、どうにか鉄砲侍なしでも狩れました(火龍同様、かなり時間がかかりましたが)。ただ、一度だけ運悪く回復が間に合わず、主が昇天してしまったので、そのまま帰りました。当然ながら、やはり鉄砲を持たせないといけないようですね^^;。
金龍鱗を狩ろうかどうか迷っていましたが、ここまで時間がかかるようだと0.1%のドロップを待つのはつらそうです・・・なので、資金を貯めて市街で集めることにします。その後帰化して鉄砲侍が出来たら、金龍にリベンジです!
と言うわけで、クエも殆どこなしたので、これからしばらくは野人1次の育成に専念することになりそうです。先に日本帰化も考えていましたが、キコタマとの戦いで気が変わりました。というのも、ヤニを作らずに帰化すると、またキコタマ任務で苦労しそうな気がするからです^^;。また、キコタマ以外でも、アウタ(現時点でクエ断念中)のように抵抗の高いボスモンスは、鳳凰で倒すのはどうも効率が悪いです。さらに、ヤニを作っておかないと帰化した後も少林寺任務を受けるための戦闘力(5万以上)が足りなさそうですし、仮に足りたとしても自力でアイテムを拾うのはほぼ不可能のような気がします。結局、急いで帰化するよりも、焦らずにヤニを育てた方が長い目では良さそうです。
ただ野人の育成・・・かなりだるいです^^;。最近少しだけ冥界海底王と戦ってみたのですが、敵が微妙に動くせいで野人の技が幾度となく空振りし、結局半分以上を鳳凰が食っていました(泣)。なので、龍刃を狩ることになりそうですが・・・現在lv89まで残り約900万経験値、龍刃の経験値は一匹につき1584なので、全て野人が倒しても、リンクしない敵を6000匹近くを倒さないといけません・・・1日1レベルを目標に気長にやります^^;