以前作ったゲーム(ただのもぐらたたき)はCanvasにSurfaceViewやらを駆使して無理矢理形にしたゲームだったので、今回はゲームエンジン(フレームワーク)を使おうと思いました。
今回はAndEngineを使いました
AndEngineはプログラミング歴3か月で「AndEngineでつくる2Dゲーム」という本を買って挑戦したのですが、訳が分からなくて挫折しました
ですがあれから半年経って読み返してみると…
わかる!!わかるぞ!!
本に書いてあることが分かる!半年で結構成長したようです
そして完成したアプリがこれです↓
⇒脳トレクエスト

AndEngineは効果音再生したりとか画像表示させたりとかがいちいちめんどくさいです。
メリットはSceneを使って画面を変えれるという点と、「AndEngineでつくる…」に載ってあるサンプルを見れば大体のことは解決できるという点です。
AndEingine使うなら絶対この本は買った方がと思います
AndEngineは使い始めこそ苦戦しますが、一回完成させると次から簡単にアプリが作れそうです
今度は話題のUnityで作ってみようかな