Bitmapを使って表示させる
【x:100、y:100、画像=image.jpgを描画する】
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//画像をCanvasに表示させるためのBitmapを作る
Bitmap bitmap;
//画像のリソースを取得
//resに"image.jpg"がありますよーっていう合図
Resources res = this.getContext().getResources();
//リソースから"image.jpg"を取得し、Bitmapに変換する
bitmap = BitmapFactory.decodeResources(res, R.drawable.image);
//Canvasに描画
canvas.drawBitmap(bitmap, 100.0f, 100.0f, new Paint());
}
【別解】
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//画像をCanvasに表示させるためのDrawableオブジェクトを作る
Drawable drawable;
//画像のリソースを取得する
drawable = this.getContext().getResources().getDrawable(R.drawable.image);
//画像の幅
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
//画像の高さ
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
//画像の位置情報を定める
drawable.setBounds(100.0f, 100.0f, width, height);
//Canvasに描画
drawable.draw(canvas);
}