こんにちわ ゆうじです。

 

ここ1か月、いや2か月か?メインストーリー的には終了。

長い闘いだった。

 

何かというと、主人公の名は、

 

『うーん…アレ…なんて言うんだっけ…』

『[り]で始まって、[く]で終わるんだけどな…』

 

と、イーガ団風に云ってみる。

 

主人公の名前は、リンク。でも、タイトルは「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

 

 

 

 

 

 

2017年に発売されたゲームなんですが、Switch購入後、満を持しての購入。

 

面白いが、いろいろ苦情を云いたいゲームではある。

 

苦情の一つが、マップ広すぎ、凝りすぎ、リンクと重なるとどうしても3Dのレイヤーが出てしまう所はあるものの風景レベルでは絵画のように綺麗。

 

朝昼夜と時間ごとにいろいろ変化するし、天候もそれぞれの地方で変わる。

天気雨や、雷雨、地方によっては、砂嵐に吹雪まである。

温度変化もあるし、マグマもあるし、山に登れば雪も降る。

遠くの空に、虹やオーロラは出るわ、竜が遠くの空をゆったり飛んでいるし、

 

広い草原を延々と走ったりするのだが、これが夢にまで出る。

そして、試練という名のパズル的な謎解きの祠。


1万年前の災厄が復活し、100年前に災厄を封印し損ねたリンク達のリターンマッチ。

100年前の失敗の代償として記憶を失い、記憶を取り戻す旅でもあった。

そして、災厄を打倒し、終わった後にマップを見ると、到達率32.64%...

 

こんなに早くギブアップしてネット情報ダウンロードしてるのに、32.64%

 

祠の数で云うと、100/全120なんだけどねー

60%くらいは行ったかな?なんて思ってたら甘かったね。

 

ころぐの実と、あと地名かな?

 

まだまだ、終わらんねー

 

でも、奥さんに頼まれた確定申告をやらないと...

 

ではでは、ちょっとだけ再開して...