こんにちわ ゆうじです。
ここ1か月、いや2か月か?メインストーリー的には終了。
長い闘いだった。
何かというと、主人公の名は、
『うーん…アレ…なんて言うんだっけ…』
『[り]で始まって、[く]で終わるんだけどな…』
と、イーガ団風に云ってみる。
主人公の名前は、リンク。でも、タイトルは「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」
2017年に発売されたゲームなんですが、Switch購入後、満を持しての購入。
面白いが、いろいろ苦情を云いたいゲームではある。
苦情の一つが、マップ広すぎ、凝りすぎ、リンクと重なるとどうしても3Dのレイヤーが出てしまう所はあるものの風景レベルでは絵画のように綺麗。
朝昼夜と時間ごとにいろいろ変化するし、天候もそれぞれの地方で変わる。
天気雨や、雷雨、地方によっては、砂嵐に吹雪まである。
温度変化もあるし、マグマもあるし、山に登れば雪も降る。
遠くの空に、虹やオーロラは出るわ、竜が遠くの空をゆったり飛んでいるし、
広い草原を延々と走ったりするのだが、これが夢にまで出る。
そして、試練という名のパズル的な謎解きの祠。
1万年前の災厄が復活し、100年前に災厄を封印し損ねたリンク達のリターンマッチ。
100年前の失敗の代償として記憶を失い、記憶を取り戻す旅でもあった。
そして、災厄を打倒し、終わった後にマップを見ると、到達率32.64%...
こんなに早くギブアップしてネット情報ダウンロードしてるのに、32.64%
祠の数で云うと、100/全120なんだけどねー
60%くらいは行ったかな?なんて思ってたら甘かったね。
ころぐの実と、あと地名かな?
まだまだ、終わらんねー
でも、奥さんに頼まれた確定申告をやらないと...
ではでは、ちょっとだけ再開して...