こんにちは、Ursalaです( ´ ▽ ` )ノ
今回もまた防具の話とは違う話を…
1回休むと書くのが面倒になる|ω・`)
アプデきましたねぇ♪
色々思ってたのと違う部分多かったです…
両手武器二刀の見た目どうなるのか楽しみに
してたら、変わらなかったり(´・ω・`)
魂入り武具のクリスタ化MAX0.5倍ぐらいを期待
してたら0.25倍だったり(´・ω・`)
★5の2穴バンダナにクォーン2つ入れてもDEX+1…
4,000万でDEX+1…私には無理だな|ω・`)
ユニーク化した魂入り武具に使い道できたのは
純粋にありがたいことですけどね(。ゝ∀・)b
勘違いだらけだったのが転生!
という事で、自分用のメモと独り言(•'-'•)
情報が続々出てきてるので追記を♪
★転生の条件
LV90以上
転生元のジョブマス
転生クエスト
Gと転生結晶
まぁ、これは特に問題ないですね♪
LV95ジョブマスなしのサブクリは転生できない( *´艸`)
LV90の時のGと転生石がいくつか気になりますけど…
LV90で5,000万と結晶50個、LV上がる毎に500万と5個割引
かなり高いし、気軽にはできないなぁ(ノω・、)
って、配布の結晶3個ってどう使うのよw
★転生のメリット
HP・SPが増える
これはどれぐらい増えるのか不明ですし、調べるの大変ですね…
HP100ぐらいならどうでもいいかも|ω・`)
移動速度が速くなる
これは何となくテンション上がりますね♪
鈍い私は違いに気付かないと思いますけどね( *´艸`)
ステ振りの上限が150から上がる
MAX180まで上がるらしいけど…DEX200ぐらいじゃ
対人無意味になりそうで恐ろしいですねぇ(ノω・、)
振れるステPに転生ボーナスが付く
転生後のLV31で振れるステポイントは90
内訳は、LVアップによるものが60
初期ステ5→1によるものが20
転生ボーナスが10(毎回10なのかは不明)
転生元になる職のスキルを全て引き継げる
これが転生の大きなメリットですね♪
マスタースキルで登録できない奥義やパッシブが
引き継げるのは魅力的ですよねぇ(。ゝ∀・)b
引き継ぎスキルの武器制限なし
これバランスブレイカーの仕様ですね…
両手武器で片手武器のスキル使えたり、鈍器で斧の
スキル使えたり、弓で2丁拳銃のスキル使えたり
片手武器のCT短縮くるみないな話もありますが
両手武器二刀と合わせて両手武器強化されすぎΣ(*´ω`ノ)ノ
下位職のスキルが1部LV10まであげれる
多分今スキルLV5までのアクションスキルがこれになるのかな
パッシブがLV10になるなら嬉しいかも(。ゝ∀・)b
転生者専用の狩場がある?
これは行ってみないと何とも言えないですね
狩場ではなくクエとラッシュと専用mobみたい
Rの名前が付いたのが転生後にうまうまらしい♪
★転生のデメリット
転生前の職のジョブマス・解放リセット
この仕様がなければ転生する人多そうですけど
こんな仕様無茶苦茶すぎです…
全職ジョブマスした人と1つしかジョブマスしてない人
の差が全くなくなる…脈石も全て無駄に…
これってどうなんですかね?
LVアップの必要経験値増加
これは、どれぐらい増えるのかで転生後のカンストが
地獄になりますね*o_ _)oバタッ
転生前の装備が使えなくなる
装備LVの関係でリフトを使ってる物・覚醒してる物は
そのまま使えるみたいですけど、それ以外は|ω・`)
カンストで全身100装備で覚醒してない人は
装備全部買い換えるの?リンネ付けてる人はどうする?
これもかなりのデメリットですよねぇ(ノω・、)
目標転生終わるまで何もできない
転生後、まだ転生するつもりなら転生元にする職の
ジョブマス→LV90以上にするのひたすら繰り返し
下位職のスキル上げても次の転生でリセット|ω・`)
目標転生終わるまで下位スキルもないビミョーなキャラに…
ざっくりとこんな感じですかな♪
抜けてることやまだ確かじゃない内容もある
かもですけど、調べたところこんな感じでした
全体的にデメリットがひどすぎる気がしますね…
私はジョブマスも全然してないし、
防具も装備レレ低いの使ってるし、
武器はよく分かってない頃に左右共に覚醒すると
言う無駄な事してるのでデメリット少ない方だと
思います(•'-'•)
それでも、各種族武器も使えなくなるし
装飾品もなくなるステP増えてもカンストしないと
結果ステは下がるから転生したら弱体…
てすけど、折角の新システムだし、モンクは必須の
ジョブマス少ないから転生してる予定です(。ゝ∀・)b
ビミョーならメインやめてサブで遊びます…
急ぎ書きなので誤字や間違いあってもスルーお願いします(;ω;)
書いてある内容が全て正しいとは限らないのでお気をつけを…