今回は、前からやりたかったダメ検証やります!
属性やリンネつける事でどれぐらい
ダメの変動があるのか徹底検証します(。ゝ∀・)b
相変わらずダラダラ長いので
最後の結果だけ見る事をオススメします!
ネットで調べた今までの私の認識
属性
・得意属性に対して、ダメ10%UP 両手で20%UP
・苦手属性に対して、ダメ半減 両手は不明
・無属性に対して、属性付きだとダメ少しUP
・闇光は、火水風地に対してダメ少しUP
リンネ
・リンネ一致、右手ダメ30%UP 左手ダメ10%UP
・リンネ不一致、ダメDown
こんな感じだったのですが
これが合ってるのか?少しってどれくらい?
ってのを解決したいと思います( ̄^ ̄)ゞ
用意した物
無属性 地属性 闇属性 闇属性×リンネ人
それぞれ同じ装備を用意したはず…
だったのですが、リンネ人カスタムしてた…
結果計算が面倒くさくなった(ノω・、)
検証方法
始めは10回の平均ダメでやっていたのですが
ダメが固定されるクリティカルのダメで
検証するように変更しました。
どちらでも計算結果は変わりませんでした。
計算方法
与ダメをmaxATKで割ってクリ倍率(私が勝手につけた名前)を出して
無属性のクリ倍率をベースとして、それぞれのクリ倍率の倍率を出してます。
って分かりにくいですよね…カスタムしてなければ普通にダメから
倍率出すだけで良かったのにややこしくなってしまいました。
で、結果がこちら
上の検証だけでビミョーな数字の部分を
他の武器も用意して検証してみたけど、
結局綺麗な数字にならなかった(ノω・、)
結果わかった事!
細字の部分は、30% 15% 20%と考える方が自然かも
属性武器の左手装備がUPよりDownが大きくなってて怪しい…
・無属性に対して、属性付きで攻撃した時
右手装備で10%UP 左手装備で5%UP
・属性付きで、得意でも苦手でもない属性MOBを攻撃した時
右手装備で5%UP 左手装備は変動なし
・属性付きで、得意属性を攻撃した時
右手装備で33%UP 左手装備で16%UP
・属性付きで、苦手属性を攻撃した時
右手装備で33%Down 左手装備で22%Down
・光闇が火水風地に強い これはない!
・リンネ一致で攻撃した時
右手装備で33%UP 左手装備で10%UP
・リンネ不一致で攻撃した時
右手装備で10%Down 左手装備は変動なし
・それぞれの効果は純粋に+-で計算される?!
あくまで個人の計測ですので、鵜呑みにしないてください
こんな感じです

てか、属性に関する認識が全然違ってた…
リンネ武器左手に装備してるとデメリットなしで
10%UPになるのも知らなかったし!
これだと対人用の★8や★9リンネ人武器も
左手装備で狩りに使いやすいですね(•'-'•)
私はそんな物持ってないですけど…ヽ(*`д´*)ノ
※使用した武器は、検証後ユリさんが進化させてくれました。
