かっこ悪。

俺ですが、なにか?

はぁ、イライラしすぎて疲れた…



「チッ」「クソが」「あー!もう!」
と言いながら、倒せないモンスターへの
憎しみで煮え繰り返り、
明け方4時まで止められず。

起きてからヨロヨロと再開しましたが、
今の時間までやって、ふと

「あ、これ全然楽しくない、仕事みたい」


改めて
こういうコツコツやるやつ
全く楽しめないと思い知りました。


グラフィックは綺麗だし
動きは滑らかだし、
世界観は作り込んであるし、
芸術作品としては良い作品だと思います。

私には合わなかっただけで。


ていうか、俺は何なら楽しいんだろ?





妻は楽しいみたいです。

なかなか倒せないから楽しいんだろ、とのこと。



今まで倒せなかったモンスターが、
倒せるようになる過程が楽しいし、
なかなか強くならないからやりがいがある

んだそうです。


そうか、よかった。




全く理解できん…

俺はなんで楽しめないんだろう?

それは多分、結果が伴わない努力の過程を
評価することができていないからだ。

このゲームのゴールは、
モンスターを殺して物語を進めることだ。

そうなると、俺が快感を覚えるのは、
クエストで、対象のモンスターを殺すことだけだ。

そうしないと話が進まないから、
俺がかけた時間と労力は報われない。

だから、効率的に無駄なくミスなく
殺すことができたとき、嬉しい。




それなのに、達成できない。


なぜか?


装備を強化しようにも、
素材とやらが足りない。
俺が取ってこないからだ。

次の動きが分かっていても
操作するハンターを死なせてしまう。
カメラワークやコマンド入力の
俺の力量と技量が低いからだ。

つまり、

全部俺が未熟で下手でクソだから、

という結論しかない。


まざまざと己の無能さを見せつけられ
憎しみで溢れかえる。



そりゃ楽しくないわな。


なんか、仕事みたい。

頭で分かっても
己が無能なばかりに実現しない。

他人を頼ってようやく実現したり、
もう興味が失せた頃にぽっと実現したり。

できるかできないかが全て

では、この世は楽しめないようにできている。





諦めないのがしんどくなる、良いゲームでした。

もうやらないな。

妻は楽しそうだから、よかった。



俺が人生を誰とも楽しめないのは、

俺がゲームを誰とも楽しめない人間だからだ。

欠陥品のクズ野郎だ。

今日は落ちてるなぁ。


「勝利して支配する」
それだけが満足感の人生は、つまらんよ…
俺がそうらしいけど。