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さんしーさんち

3cの趣味が爆発からリニューアルしタイトルを変えました。スタイルは変わらず好き勝手な事を書いていきたいとおもいます。

連載企画(?)もよろしくお願いします!


実はユニコーン編の2話「重力の井戸の底で」をうっかり飛ばしてました。まぁ内容はシャンブロを止めるって程度だったので飛ばしてもいいでしょう。シークレットもよくわからんかったし

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それにしてもこのゲーム女の子声がことごとくゴツいんですが。


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さぁ続いては仮面ライダールート。フォーゼのシリーズのようです。レッツプレイ!


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ヒーローたちが降り立ったのは普通の高校「天の川学園高校」。ここでもムサボルデス影響があるとかないとか?


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んで、早速現れたオリオン・ゾディアーツ。フォーゼでの敵は正座がモチーフになっているみたいですね。

このままでは学校が危ない!!



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宇宙
 キタ━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!


なかなかにイカっぽい仮面ライダーフォーゼ。頭がよく見たらロケットだ!そして仮面ライダーには珍しい白ボディ。


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腕がロケットになりそのままぶん殴るライダーロケットパンチ(そのまんま)を中心にスイッチを利用しパワーアップするのがフォーゼ。

先にユニコーンルートをクリアしたこともあり、敵やフォーゼのレベルは低いままなのでサクサク倒せます。


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さらに現れたのは敵の幹部、キャンサー・ゾディアーツ。蟹だ!

さらに

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マリー!!

思わず戦隊モノのキャラと誤解しそうなピンクボディ。


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難なく蟹を倒すと学校の屋根に、まさか・・・



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学校がぁぁぁ!!!

まぁ、来週には何事もなかったかのように戻るんだけどさ!


巨大な蟹になったキャンサーですがやっぱりレベルが低くこちらの敵ではありません。ゴリ押しでしまいましょう。


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ラストショックした蟹をフォーゼで倒し終了!

この時点でF91のレベルを超えました。



さて、今回のヒーローはフリーダムガンダムです!


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SEEDは2002~2003年に放送・・・って10年たってんの!?

いやぁ年は取りたくないですなぁ。中学校で友達とガンダムトークしたのが思い出せますよ。


ってのは置いといて、フリーダムはグレイトバトルフルブラスト以来の参戦ですね。デスティニーがなかなか参戦しないのはストーリーが組みづらいからだと僕は思います。


ヒロジェネでは一番最初に仲間になるメンツで唯一マルチロックオンを持っているのが最大の魅力ですね。(セオもあるけど

まぁまぁ威力も高いので削りにもトドメにも重宝しますが、1撃の高さはイマイチですね。ガンダムらしいといえばらしいですが。

あとは回避が比較的高いことですね。ヒーロークエストの1つに5回の攻撃を受けきるとあるんですが、狙ったかのようにかわします。レベルが上がったらますますかわすきがしないでもないですね。


そんなわけでまた次回!

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更新大変遅れました。今回はユニコーン編の最後、箱の行く先を攻略です。

早速現れたのはゼネラル・レビル率いる連邦軍。ユニコーンを狙って追いかけてきました。



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さらにはジオン軍も登場し、場は三つ巴に(2対1

アンジェロさんは何の前触れもなく別キャラになっていました。



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僕のプレイスタイル上、二手に別れるより1点集中で片方を潰すようにしました。

ジオン側は厄介なユニットが多いのでこちらから攻撃です。ていうかボスブレイク条件的にこっちからです。


それにしてとMSだけに回避が中々に厄介。まだ命中系のスキルが揃ってないのでたまーに外れます。

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シナンジュはユニコーンの新技ビームトンファーでトドメ!!




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勝ったかと思いきや復活しました。中々シツコイですな。

さて、今回のシークレットは??



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おお!エースキラー!これと言ってコメントはないね


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今回は敵も多いのでヒーロークエストに挑戦しようと思います。対象は電王、味方フェイズに6体をテンションマックスで撃破です。


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俺の必殺技part2はかなりの範囲なのでとっても使いやすいです。


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テンションマックスならこの威力!!なかなかの万能キャラです。



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最後の敵はバンシィ・ノルン。声はついにリディ君です!バナァァジィィィィ!



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我らがボスキラーRXは新武装でロボライダーになりました。



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で、戦いが終わり結局箱はありませんでした。
箱というのは世界が変わってほしいと願う人々の思いを利用し勝手に作り出した偶像ではないか、というのがユニコーンの考え。人が希望を持てば箱なんていらない、そんな世界を作りましょうって感じで幕を閉じます。


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モモタロスはバカだなぁ



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最後にはアイテム、おでん獲得。元ネタがわからん

次はライダールートを進めていきます!



さて、今回のヒーローは仮面ライダー電王!!

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2007~2008年まで放送され、平成ライダーの第1期では珍しいコメディ寄りな仮面ライダーですね。そのおかげでかなりの人気を博し、多数の劇場版を作った作品ですね。クレヨンしんちゃんともコラボしました。

人気も相まって新コンパチヒーローシリーズでは皆勤賞。第1期平成ライダーはこいつのせいでみんなお預けを食らってる感じがあります。


さて、そんな電王はヒロジェネではどうか?

まず、広い範囲を持つ通常技の「俺の必殺技part2」が使いやすいです。最大5マスまで届くのでとても便利。

あと、序盤からダメージを1.5倍にするスキル、テンションゲージを上げるスキルがあるのでボスキラーとしても活躍できます。


あれ?強すぎね?と思うくらい非の打ち所がありません。


強いて言うなれば命中がイマイチでしょうか?命中アップのスキルもないのでボスにはやや不安になりますね(セーブロードしますが


ここから各フォームの技が増えるかと思うと楽しみですね。


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前回はプロローグをクリア。ここからはウルトラマンルート、仮面ライダールート、ガンダムルートの3つから選んで進むことになります。

プレイ当日ガンダム好きの奴がいたのでガンダムルートを選びました。ユニコーン編ですね。


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舞台は宇宙世紀。地球に人が多すぎて住めなくなったことから人々はコロニーに住むようになりました。しかし地球と宇宙による格差から戦争が勃発。長い長い戦いの歴史になっておりティガも嘆いています。


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と、そこへ敵軍!!3倍とはまさか!



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シャアっぽい人!!


池田さんボイスによるシナンジュ。さらには取り巻きでギラ・ズールたちもちらほらいます。


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そこへ現れたのはユニコーンガンダム!さらには


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NT-Dまで発動!


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ガンダムタイプの中では威力が高く、さらには対象ユニットの周りにもダメージを与える範囲攻撃も持っています。使いづらいけど。

フリーダムのマルチロックオンの方が使いやすいのよね。


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ささっと倒してしまいます。チャレンジステージで地味にレベルを上げたのであまり苦戦はしませんでした。


なわけでミッションブレイク!


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なんと地球連邦!リゼルかっこいいってのは置いといて初の敵巨大ユニットであるネェル・アーガマです。喋りませんでした。


さらにはシークレット出現!


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誰?(無知


ぱっと見ウルトラマンコスモスの敵かな?うん、わかんないからささっと倒しましょう。

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ネェル・アーガマも大きいだけで大したことなかったです。7ターン以内に倒すとミッション成功ですが余裕でしたね。

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最後に登場はクシャトリア。ごっつい体にマリーダボイス。うーん。


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このゲームでは最後に残した敵がパワーアップするかわりに経験値が多く入るようになっています。

一気に5レベルアップは嬉しいですね!でもバランスよく育てたいです。



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今回の戦いのキッカケは「ラプラスの箱」と呼ばれるものの争奪戦。しかしそれが何かはわからないし、何故それを欲するのかも謎のまま。

果たしてラプラスの箱は見つけられるのか?




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どーしたモモタロス。




ではここでは仲間を一人一人紹介していこうと思います。個人的な感想付きで


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ウルトラマンティガ

1996~97年に放送されていた初代平成ウルトラマン。

マルチ、パワー、スカイの3つのタイプをチェンジし戦うという平成では定番となっているスタイルを作った作品ですね。

今作では一番最初に仲間になります。最初からタイプチェンジが可能となっており、パワーは勿論威力が高いし、スカイはマルチロックオン持ちと様々な場面で活躍できるのが魅力ですね。

ウルトラマンはギンガルートを通らないとしばらく彼1人なので存在感はなかなかありますね。

では次のステージでお会いしましょう~