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さんしーさんち

3cの趣味が爆発からリニューアルしタイトルを変えました。スタイルは変わらず好き勝手な事を書いていきたいとおもいます。

連載企画(?)もよろしくお願いします!

花粉症になりました。


ああ、目がかゆい。くしゃみがとまらん。鼻水も止まらんと気持ちいい位花粉症ですね。


こんな寒いのに花粉なんて飛んでるのかよって思うんですが、先日の強風の日にめっちゃ舞ったんだろうなぁ・・・


花粉症にいい格好としては、帽子やメガネで肌に着くのを防いだり、ナイロン素材のものを着て花粉を落としやすくしたりするといいらしいですね。



まぁなっちゃったもんは変わらないがな・・・

2014年から消費税が8%になりますね。先日入った回転寿司のお値段表が100円+税みたいな感じになってました。一昔前に戻ったみたいですね。


ボルダリングのシューズとかはインポート品が主なので為替の関係でかなり値上げするらしいです。5000円くらい上がるものもあるとか、高い!!



僕もいい機会なので必要なものは今月中に買おうと思い、いろいろ考えてはいまして、とりあえず炊飯器を買いました。

5年くらい使ってたショボイ炊飯器だったので替え時ですよ、うん。


欲しいものと言えば、まずiPad!!

といってもビジネスマンでもない僕が使う理由ゆーたら雑誌や本を読みたいくらいしかないんですけどね。


あと財布ですね。今使ってるのがデニム素材の二つ折りなんですが、社会人としてやはりここは革の長財布が欲しいと!!そう思っているわけです。お札が折れないのは結構重要。ブルーか茶色のが欲しいですね。同時に定期入れも欲しいですし。



あと時計!!今まではiPhoneあればええやんと思ってましたが、時計が隠れるアプリを使うとまぁ不便。使ってた古いのはなくしてしまったので気分新たに買い換えたいですな。もっと腕にシルバー巻くとかさ☆


3月20日には戦国無双4が出るし、4月1日には第3次Z・・・あ、あと猫も欲しいなぁ・・・




あ、増税関係ないや。

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いや~。頑張ったね!!(挨拶


ようやくスパロボFを完結させたのでレビューと思い出をたらたら語っていこうと思います。





思い出補正を抜きに語るつもりですが、このゲームはキャラゲーとしてはダメ、シミュレーションとしては面白いです。


まずキャラゲーとしてですが、エンディングにほとんどのキャラが出てないのはいただけませんね。


例えば0083が好きだったり、Wが好きでこれを始めたならガッカリすること間違いないでしょう。ゴーショーグン好きなんて泣いていいと思います。


はっきり言って主人公たち以外は激励を持ってなければ留守番確定なんですが、かと言って応援、祝福を持たせるのは僕は好きではありません。


だってその二つあると努力と幸運いらなくないですか?幸運を持ってて強いのがジュドーしかいないからみんなZZに彼を載せるんじゃないですか。精神要因は激励のみで充分。少し不便なほうが考える楽しみが生まれないですかね。


まぁシナリオ7割ブライトが喋ってるので他のキャラはほぼ空気ってのはよくないですよね。ただそれがテンポがいいという点にもなるので一概に悪いとも言えないですが。


ストーリーなんですが、僕は近年の原作再現だけするのより、DCみたいに敵軍団がごっちゃになるほうがスパロボっぽく見えます。

その中で原作再現を混ぜ、クロスオーバーを起こるのが楽しいです。ラスボスをシロッコ、シャピロにしたのはマジで正解だと思っています。





次にシミュレーションとして。序盤は確かに難しいかもしれません。初心者向けとはお世辞にも言えないですね。


スパロボの楽しさってのは中盤までは少ない戦力でやりくりする戦略性と、後半の強くなった味方で散々苦戦してきた敵をボッコボコにする快感だと思います。なので基本的に僕は全滅プレイが嫌いです。



ハマーンを倒すまではゲシュペンスト、ゲッタードラゴン、コンバトラー、ビルバイン、ゴーショーグン、ダンクーガをいかに温存、気力ためするかを考えながら出来ましたし、最後の方は書くことがなくなるくらい気持ち良く敵を殲滅できました。


難易度に関してですが昔僕は兄に「ハマーンも倒せないなら完結編はムリ」と言われたのが印象に残っています。たしかにFは今までスパロボをやってきた人向けと言えますね。


イデオンがクリアのための救済とは言われてますが、まずイデオンを使えるところまで進められる時点で詰むことはないですね。エヴァを育てないで地上ルート行ったならともかく。むしろイデオンの強さの表現が良く出来ていると思います。




そうそう、このゲームの悪い所なんですが敵が偏りすぎですね。序盤はとにかくポセイダルしか出てこないし、かと言って後半はMSしか出てきません。アッシマーが宇宙に出てくるとかどうなんですか。

 


例えば第3次ではMSの中に機械獣が混じり、甲児くんが「俺は機械獣をやる!」というシーンがありました。こんな具合に敵によって向かわせるユニットを選べる楽しさがあればよかったんですけどね。いかんせんインフレの結果アムロたち以外の選択肢がなかったのがこのゲームの良くない点です。


あと良くない所は隠し要素がほとんど嬉しくないところですね。トッドもユングもガトーもまったく使いませんでした。せいぜいハマーンくらいですが乗せる枠がZガンダムくらいしか残ってませんでしたし。ルートは違いますがウイングゼロカスタムだって結局ヒイロがニュータイプ勢についていけないので多分使わないと思います。






最後にこのゲームの1番いいところを語りたいと思います。それは、プレイのしやすさ、これにつきます。


味方は青で、敵は赤。これがあることで敵味方がわかりやすい。ブラックサレナを動かし忘れる僕には重要。正直今のスパロボでも青と赤にして欲しいくらいです。


そして、小隊制じゃないから育てるキャラを決めやすいし、攻撃や反撃もシンプル。支援系のシステムも一切ないのでいかに最高の一撃を叩き込めるかを考えられますしね。


なんだかんだグラフィックはとても綺麗で重厚感を感じます。動かないのは時代なんで仕方ないとして。ゆうてMSの必殺技と比べて、スーパー系の必殺技は長くて必殺技だとわかりやすいですよ。

 

そして、周回プレイなしというあくまで1から頑張らせる姿勢は漢を感じます(こじつけ






さて、スーパーロボット大戦Fのプレイ日記、いかがでしたか?


正直キャプチャが出来ないせいでなかなかきれいに出来なかったのが悔やまれますね。


スパロボとしては当時を思い出しつつ、当時の自分以上のプレイを出来て非常に満足しています。完結編なんて後半は初プレイだったのでとても新鮮でした。


VITAでのプレイはロードも早くかなり快適でした。ただ完結編がクイックロードを失敗しやすいのがネックでしたね。現代ならネットで確定的な情報もプレイしつつスマホで見れるのでアニメーションが飛ばせないのもなんとかなります。昔の攻略本はウソも多かったからね。



もしよかったら皆さんも是非やってみてくださいね!!






次回作についてですが、計画しているのは


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スパロボA、または



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オリジェネ、ゲシュペンスト縛りです。




スパロボAはまぁ今回と同じようにまったり出来るんですが、オリジェネはマジで詰む可能性があるので少しこわいですね。何機ゲシュペンスト系が手に入るかわからんし・・・




まぁしばらくはたっくさんのαプレイリレーを見つつ考えようと思います。




では皆さん、長い間スパロボFをお付き合いいただきありがとうございました!!



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