休戦。
家庭用ゲーム機初のオンラインRPG、「PSO」が発売される!
怖いもの知らずな私は、そのゲームを迷うことなく予約すると、
それより少しあとに送られてきた 一枚の先行体験版お試しディスクを、
「無料」という甘い言葉にも誘われて、開始したのだった。
この辺りのことは、テーマの「オンラインゲーム」の過去の記事を参考にしてよね。
で、なんとかゲームを開始したんだけど、そんなオンランインゲーム初心者な私には、
早速、厳しい試練が待っていたんだよ・・・・・・。
一番最初に現れた、一番弱いはずの敵のエネミーにアッサリと負けた私は、
リベンジを誓って、もう一度最初の地点から再スタートした。
で、最初のときちょっと気になってはいたんだけど、
フィールド上にあまりに無造作に落ちている大きなボックス。
近づいてみると、どうやらこれも攻撃できるみたいだ。
早速攻撃をして破壊してみると、中から色々なアイテムが出てきた。
体力を回復するアイテムだったり、運がいいと新しい武器だったり。
このゲーム、ある地点から先への道は、
出てくる敵を倒さない限り、進めないようになっているようなんだけど、
最初からいける範囲の中だけでも、このボックスが結構、
あちこちに転がっている。
うーん、これはいいぞ。
ということで、早速、敵からはひたすら逃げながら、箱だけ壊して回ってみると、
出てくる出てくる、初めて見る名前のアイテムの数々。
その中でも私の目をひいたのが、明らかにキャラクターが最初から
持っていたものとは違うらしい、新しい強そうな武器。
それを実際に装備してみると、なんとキャラクターが持っていた武器も
そのまま画面のなかで新しいものに変化した。
それは、さっきまで持ってた頼りなさそうな剣の姿からは一変、
その幅は武器を持つキャラクターの胴体くらいある両刃の剣で、
長さもほとんど身長と変わらない、ほとんど規格外といっていいような巨大な武器だった。
うっ、かっこいい。
さっきまでの”いかにも新米”という見た目はすでに消え、
その姿は一気に”歴戦の勇者”にステップアップ。
一度、ためしに振ってみると、ブオォン、と、いかにも重々しい剣圧を感じさせる、
頼もしい音がした。
おおっ、いいぞ、すごく強そう。
これなら、さっきの敵エネミーも簡単に倒せるかも知れない。
それで早速、こっちにやってきた、さっき完敗したクマのような姿をした敵のエネミーに、
私は挨拶代わりの武器を振りおろした。
さっきまでの失態を一気に挽回する、強烈無比な必殺の一撃!
となるはずだったんだけど、なぜか剣は敵エネミーのはるか前を通過、
さっきの威厳ある音だけを残して、見事なまでの空振り攻撃。
うっ、当たらない・・・・・・。
さっきの高揚した気持もどこへやら。
私は反転、その背中を敵エネミーにガシガシと叩かれて
ドンドンと体力が減っていく中を、なんとかスタート地点まで必死の思いで避難したのだった。
わーん、なんだか見たことあるよ、この場面!
まったく、さっきから成長してないじゃないかーっ!
実はこのゲーム、使う武器によって見た目だけでなく、
操作方法までが変化するらしくて、
最初に持っていた武器さえまともに使えていなかった私に
新しい武器なんて使いこなせるわけもなく、
逆にさっきよりも大きなダメージを受けるスキを与えるばかりになっていたのだ。
それで、また何度目かのスタート地点に戻ってきてしまった私だったのだけど、
ふと気がつくと、あんなにたくさんあったハズの
体力を回復するアイテムも、スッカリ底をついている。
私の周りは木立が生え並び、晴れやかな光が差していて、
今すぐにでもピックニックを始めたくなりそうな景色だっていうのに、
実際の心境は、ほとんど遭難しかけの登山者。
オンラインゲーム体験を始めてみて数十分。
最初のあのドキドキとした高揚感はすっかりと消えて、
私は完全に行き詰った思いで途方にくれてしまったのだった。
うっ、うっ、う・・・・・・。