攻略理論【裏】
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例のブツおいとくぜ

よう。今日【表】で書いてたデータおいとくぜ。

何の事かわからない奴は、同日付けの【表】の方を参照だ。


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上3行ほどをコピーして 1024 Byte のテキストを作り、拡張子を変えてくれ。

まあ不親切だが、これぐらいは自力で解決できんとな。このデータ使っても無駄だ。


一応SSランクに到達しているが、アルトレインにほとんど勝てないな。
一度だけアルトレインに勝てたが、少しランクアップが早すぎたみたいだ。

闘技場で、もっと粘ってやれば、もう少しだけ強くはなるかもしれんが、
たぶんアルトレインに10回に1回勝つぐらいが限界だな。


こやつと同等以上のキャラを作るには上級で始め、
師匠特典で『命中/回避補正』を選択し、

ステータスルーレットにこだわりぬいた上、
『武道の天才児』以上のボーナスを得るのが前提条件。

それに加え、命中/回避の成長限界値の高いキャラの選定も必要だ。

あとは、2年目後半でS準優勝、3年目前半でS優勝ぐらいのペースで進めてくれ。


ぬるいプレイをしたい奴は、中級あたりでやってくれ。
『無条件に武道の天才児』を選択してステータスに少しこだわれば、

RAに到達するぐらいのキャラは、それほど労せず育てられるはずだ。

ああ、覚醒条件とかスキル習得条件は知っている前提な。