今後は月末や月初めに月の感想をまとめて日記みたいな感じで書いていこうと思います

今回のテーマは「今後のハチナイへの動向と私の要望」です

 

・.向日葵スキル 凸の重要性向上とインフレ

 

 

先日から実装された向日葵スキル!一定の限界突破数と特定の覚醒素材で固有スキルをさらにパワーアップさせることが出来るものです

また今後実装予定のハチフェスの限定SSRキャラも同様に別の強力ギミックと限界突破による恩恵が大きいとハチ生でレオン君がおっしゃっていましたね(現在の予定は柊ともう一人だっけ?)

 

これに関しては私個人はガンガンインフレしていいと思います!

(いままで限界突破のうまみがあまり強くなかったような気がするためです)

ただし今のガチャシステムに大きな変更を加えることを前提としてです

 

・現在のハチナイのスカウトの形式は?

いままでのハチナイの10連スカウトは

・特におまけのない10連スカウト・割引10連・チケット付き(疑似天井?)10連・30連で10連おまけ などが開催されます

 

 

基本的に通常時のスカウトより限定スカウトの方がお得ですね!ただ・・・

狙った選手を確実にゲットするスカウトがほとんどないのが致命的です

恒常スカウトの選手は正月などの記念日に発売されるドラフトチケットで入手が可能です。一方で今までのスカウトの限定選手である程度ガチャを回せば確実に手に入るキャラは

6月のSSRエレナ(有償スカウト100連で確定)とパリーグコラボのSSRのみです

 

今のスカウト形式のまま限界突破を前提としたシステムを導入するとまずあまり課金しない人はもちろん、課金される方でも一層負担がふえるんじゃないかな?と勝手に考えてます

1枚目すらどこにも保証されていないのに強力スキルのためには複数枚必要・・・疲れてハチナイのモチベーションがなくなってしまうような気がします

 

他のソーシャルゲームでも限界突破でのより強力になるシステムは実装されていますが、その分母体となる1枚のカードはガチャで確実に取れるようになっていることが多いです(確実ではないです)

(私がプレイしてる別ソシャゲの天井システム) 左画像がパワプロ(サクスペ)、右画像がメビウスffです

 

 

限界突破をいままで以上に推していくのならその分母体となる1枚目のカードに限っては欲しい人が確実にゲットできるような仕組みにしていただきたいな~というのが個人的な願望です

ハチナイはとにかくキャラとストーリーが良いので「強くないけどこのキャラが好きだから欲しい」という人も大勢いらっしゃるのではないでしょうか?運営さんぜひともご検討のほど、よろしくお願いします!

 

課金をされる方も無課金の方もそれぞれで楽しんでハチナイをプレイ出来るような環境になることを願っています!

 

 

 

ちなみにもう一つ変更して欲しいな~と思っていることがあります

「アカツキさん、ぜひ変化球の表示を復活させてください!」

私だげかもしれませんがいつまでも待ってますよ!