無法島案内人:最近無法でチーム戦が流行っとるようじゃのう。
ねずみ男:盛り上がるからな。
無法島案内人:しかしチーム戦ならPTが組める抗争地区でやった方が良いと思うんじゃが。
ねずみ男:無法島でもPTは組めるぞ。
無法島案内人:なんじゃと。
ねずみ男:無法島で板からPT募集をすれば組める。
無法島案内人:しらなんだ。
ねずみ男:無法島でPTを組めばPTに攻撃は通らない。しかし回復や補助系の術は仲間に使えないのだ。
無法島案内人:ほう。ところで2対2をやってるのを見るとだいぶ一対一と勝手が違うようじゃな。
ねずみ男:うむ。タイマンは心理戦だがPT戦は操作技術が問われる。
無法島案内人:タイマンばっかしとるおまえは苦手そうじゃな。
ねずみ男:しかし根本はタイマンと同じだぞ。
無法島案内人:ふむ。
ねずみ男:チーム戦となると「誰を先に倒すか」とか「ここを狙っていこう」といった作戦をたてる事が多い。
無法島案内人:それが醍醐味でもあるじゃろ。
ねずみ男:醍醐味なんだが、しかしどの作戦も「狙う」や「倒す」といった事が前提となった作戦ばかりなのだ。
無法島案内人:それの何がまずいんじゃ?
ねずみ男:基本はタイマンと変わらん。タイマンで勝つにはどうしたらいい?
無法島案内人:知らんわ。
ねずみ男:こちらの攻撃を確実に入れて、相手の攻撃をより多くかわす事。それがタイマンの必勝法だ。
無法島案内人:ふむ。言いたい事がだいたいわかったぞい。つまり一対一も二対二も「こちらの攻撃を確実に当て、相手の攻撃をより多くかわした方の勝ち」という事じゃな。
ねずみ男:そういう事だ。
無法島案内人:で、そんな事言われるまでもない、と言いたいんじゃが。
ねずみ男:言われるまでも無い事をチーム戦となると急に忘れてしまいがちになるんだよ。
無法島案内人:ふむ。確かにタイマンの時は慎重に駆け引きをしていた者もチーム戦になるとやたら空振りしてたりしてるのを見るのう。
ねずみ男:仲間がいるから一撃分の重みが薄れてしまっているのだ。
無法島案内人:それではおまえがチーム戦の時に立てる作戦はなんじゃ?
ねずみ男:いのちをだいじに、だ。
無法島案内人:性格がわかるのう。
ねずみ男:盛り上がるからな。
無法島案内人:しかしチーム戦ならPTが組める抗争地区でやった方が良いと思うんじゃが。
ねずみ男:無法島でもPTは組めるぞ。
無法島案内人:なんじゃと。
ねずみ男:無法島で板からPT募集をすれば組める。
無法島案内人:しらなんだ。
ねずみ男:無法島でPTを組めばPTに攻撃は通らない。しかし回復や補助系の術は仲間に使えないのだ。
無法島案内人:ほう。ところで2対2をやってるのを見るとだいぶ一対一と勝手が違うようじゃな。
ねずみ男:うむ。タイマンは心理戦だがPT戦は操作技術が問われる。
無法島案内人:タイマンばっかしとるおまえは苦手そうじゃな。
ねずみ男:しかし根本はタイマンと同じだぞ。
無法島案内人:ふむ。
ねずみ男:チーム戦となると「誰を先に倒すか」とか「ここを狙っていこう」といった作戦をたてる事が多い。
無法島案内人:それが醍醐味でもあるじゃろ。
ねずみ男:醍醐味なんだが、しかしどの作戦も「狙う」や「倒す」といった事が前提となった作戦ばかりなのだ。
無法島案内人:それの何がまずいんじゃ?
ねずみ男:基本はタイマンと変わらん。タイマンで勝つにはどうしたらいい?
無法島案内人:知らんわ。
ねずみ男:こちらの攻撃を確実に入れて、相手の攻撃をより多くかわす事。それがタイマンの必勝法だ。
無法島案内人:ふむ。言いたい事がだいたいわかったぞい。つまり一対一も二対二も「こちらの攻撃を確実に当て、相手の攻撃をより多くかわした方の勝ち」という事じゃな。
ねずみ男:そういう事だ。
無法島案内人:で、そんな事言われるまでもない、と言いたいんじゃが。
ねずみ男:言われるまでも無い事をチーム戦となると急に忘れてしまいがちになるんだよ。
無法島案内人:ふむ。確かにタイマンの時は慎重に駆け引きをしていた者もチーム戦になるとやたら空振りしてたりしてるのを見るのう。
ねずみ男:仲間がいるから一撃分の重みが薄れてしまっているのだ。
無法島案内人:それではおまえがチーム戦の時に立てる作戦はなんじゃ?
ねずみ男:いのちをだいじに、だ。
無法島案内人:性格がわかるのう。