ご存知の方も多いでしょうが
ドラマセット2には
グラウンド・オブ・ロロ
というカードが入っています
6(0)/赤紫緑白黄青
<0>Lv1
このネクサスカードは6コストを支払わなければ配置できない。
Lv1『自分のエンドステップ』
自分の赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットがそれぞれ1体ずついるとき、
お互い、カードすべてをデッキに戻してシャッフルし、ライフ以外のコアすべてをボイドに戻す。
その後、お互い、ボイドからコア6個をリザーブに置き、手札2枚を引いてから、ジャンケンで先攻を決め、1ターン目からゲームを再開する。
この効果は、ゲーム中に、自分か相手どちらか1回しか使えない。
なにこれwww
ゲームをやり直すという謎の効果ww
初期手札がすくないので
緑は不利だろうな・・・・
自分のがちのつもりですw
出来れば診断もお願いします
http://batspi.com/index.php?cmd=deckdisp&deckno=55348655
出来れば診断もお願いします
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最近はブログの更新ができていません
それはネタがないからです
なので
これからは
バトスピだけでなく
日記も書いていこうと思います
それはネタがないからです
なので
これからは
バトスピだけでなく
日記も書いていこうと思います
まずはスピリット
7(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがBP0になったとき、BP0になったスピリットすべてをデッキの上に戻すことができる。
Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
シンボル:黄
アタック時効果はなかなか面白いです
相手の次のドローを固定できます
しかし子のスピリットのアタック時限定なのが痛いです
天霊でアタックしながらBPを減らしていきとどめをこれで刺すと言ったところでしょうか
次はソードブレイヴ
5(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
単体では単なる強化持ち
合体アタック時は
BPをマイナスしてさらに0になれば自分は回復するという効果
上のカードと合わせればBPマイナス-6000
さらにLV3ならチャージが二つ
合計BP-8000
どちらの効果も発揮しやすくなるでしょう
ただ
どちらも単体でのBPのマイナス値は低いので強化が必要でしょう
総じて
黄色のXレアにはサポートが必要になってくるでしょう
次回は
残りのXレアを紹介します
7(3)/黄/天霊
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットがBP0になったとき、BP0になったスピリットすべてをデッキの上に戻すことができる。
Lv3【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
シンボル:黄
アタック時効果はなかなか面白いです
相手の次のドローを固定できます
しかし子のスピリットのアタック時限定なのが痛いです
天霊でアタックしながらBPを減らしていきとどめをこれで刺すと言ったところでしょうか
次はソードブレイヴ
5(2)/黄/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
合体条件:コスト5以上
【合体時】【強化】
自分の「BP-効果」を-1000する。
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、このスピリットは回復する。
シンボル:黄
単体では単なる強化持ち
合体アタック時は
BPをマイナスしてさらに0になれば自分は回復するという効果
上のカードと合わせればBPマイナス-6000
さらにLV3ならチャージが二つ
合計BP-8000
どちらの効果も発揮しやすくなるでしょう
ただ
どちらも単体でのBPのマイナス値は低いので強化が必要でしょう
総じて
黄色のXレアにはサポートが必要になってくるでしょう
次回は
残りのXレアを紹介します
まずは紫のソードブレイヴ
5(2)/紫/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体 +5000
【不死:無魔】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
このブレイヴを破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
ぶっちゃけ使いにくいのではないでしょうか
バトル時に破壊するということはBPとシンボルを失うということです
バトルで破壊されやすくなります
ブレイヴしていたスピリットが無魔であれば不死が発動できます
がやはり使いにくいでしょう
続いては紫のスピリット
7(3)/紫/無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のコスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を破棄する。
この効果でスピリットカードを破棄したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
アタック時の効果は強力ですが疲労させる手段を用意しなければならないでしょう
ビームビートルは紫の軽減を持っているのでいいかもしれません
そして赤シンボルがあれば激突と同じ効果が与えられます
最初の効果と合わせて相手のスピリットを大きく減らせそうです
破壊時効果は完全なる運です
相手の手札を破棄をメインにフィールドにもどるのはおまけとして考えた方がいいでしょう
むらさきにしてはBPが高いのも魅力でしょう
しかし何かしらのサポートを入れないとほぼバニラです
やはりつかいにくいでしょうか
次回は黄色を紹介したいと思います
5(2)/紫/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体 +5000
【不死:無魔】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのブレイヴカードは、系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットのバトル時』
このブレイヴを破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
ぶっちゃけ使いにくいのではないでしょうか
バトル時に破壊するということはBPとシンボルを失うということです
バトルで破壊されやすくなります
ブレイヴしていたスピリットが無魔であれば不死が発動できます
がやはり使いにくいでしょう
続いては紫のスピリット
7(3)/紫/無魔
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のコスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手は可能ならば必ずブロックする。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分は、相手の手札1枚を破棄する。
この効果でスピリットカードを破棄したとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
アタック時の効果は強力ですが疲労させる手段を用意しなければならないでしょう
ビームビートルは紫の軽減を持っているのでいいかもしれません
そして赤シンボルがあれば激突と同じ効果が与えられます
最初の効果と合わせて相手のスピリットを大きく減らせそうです
破壊時効果は完全なる運です
相手の手札を破棄をメインにフィールドにもどるのはおまけとして考えた方がいいでしょう
むらさきにしてはBPが高いのも魅力でしょう
しかし何かしらのサポートを入れないとほぼバニラです
やはりつかいにくいでしょうか
次回は黄色を紹介したいと思います
