8・9と遊んでまあまあ面白かったので、10にも手を出してみた。
3部まで進んだ…が。
今のところ、上記2作含めた3作品の中では一番つまらない。
異能アクションで移動が快適だった9の直後ということもあるかもしれないが、移動の操作性がイマイチ。
・回避のもっさり感
・ワイヤーやサーフボードの小回りの利かなさ
・ジャンプの軌道や速度や高さ
・船の遅さ(加速の不規則さ・風向き関係あるならもっとはっきり情報として分かるようにしてくれないと)
あとはストーリー進行のテンポの悪さ。
どんなゲームでも序盤はチュートリアルなども挟まるのでテンポは悪くなりがちだが、3部まで来ても延々とチュートリアルやイベントムービーで中断するし、ムービーも中身スカスカの癖にそれなりに長い。
サブキャラの誰かが仲間になるたびに冒険上の機能が増えるのは過去2作と全く同じだが、ということはこの先もこのテンポなのだろう。
戦闘・探索・育成をもっとやりたいのに、全然それをやらせてもらえないモヤモヤが。
このストレスは序盤だけだと信じたいが。
それからボスが強すぎないか?
蟻地獄みたいなボス戦、何回もゲームオーバーになって、攻略情報見ちゃったぞ。
このシリーズ、ラスボス戦が特にそうだけど、ギミックバトルがつまらないんだよな。
そして、もはやシリーズの伝統になりつつあるが、グラフィックがしょぼすぎ。
水しぶきの表現とか、冗談抜きにPS2のクオリティ。
寒いギャグ、クサい展開(嫌いじゃないが本作のはダサくてクサい)、これにしょぼいグラフィックと快適じゃない(移動の)操作性、ということになってしまうと、厳しいなあ。
ダイアログセレクションも、何のためにあるのか分からない。
選びたい選択肢がないときに適当に選ぶと「不正解」だったり。
マップにしろゲームシステムにしろ、ある程度のものが解放されてからが本作の本領発揮できる領域だろうと思うので、もう少し我慢してみようと思うが、序盤の印象は悪いです。
最後にもう一つ、これはネタバレになるので何行か飛ばしてから書きますが…
元々イースにストーリーには期待していないのだが、冒頭に登場した船長のシーン。
あの最初の数分間で、「あ、これはストーリーはダメだな」と。
相手が海賊だろうが何だろうが、自分が乗っていた船の船長が目の前で斧で殺害されて(しかも殺したのは10代の少女)、直後に着いた港町で乗客が全員溌剌と過ごしているって、ありえないにもほどがある。
そりゃ、住民から恐れられるに決まってるだろ。眉一つ動かさずに斧で人を殺せる女の子なんて。
そういう殺伐とした世界観なのかと思いきや、妙にポップなフォントだったり、ポリゴンの迫力ないグラフィックだったり。
流石に制作側の力不足を感じる作品だ。