●クラス(プログラムで使う型を宣言する)
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クラスは「オブジェクトの設計図」「型」「プログラムの部品」である
これらのクラスの特徴を整理することで、機能と役割が明らかになる
設計図という側面
オブジェクト指向プログラムでは、オブジェクトからプログラミングに必要とする部分を取り出してモデル化します
モノを作るための情報を記述したものがクラスで、これを元にしてオブジェクトを作ることができる
型という側面
クラスは、データ構造とそれを扱う手続きの組に名前を付け、独自のデータ型として定義したもの
部品という側面
データーと手続きを一つにまとめ、独立性の高いプログラムモジュール
このようなプログラムを部品としてとらえることができる
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