はい、どーもこんばんわ。



今日は亀Dでの考察について書こうと思います。



対象:亀D1Fに出てくるmob


状態:ブレス、速度あり

Str 86+24(110)

Dex 58+14(72)

武器 +8トリプルクレーマノウスチェイン

攻撃スキル:発勁Lv5


※ダメージはLA込みのものとする。



・パーメットタートル(通称緑亀

HP 8228

DEF 46+60

Base 3756

Job 1955


ダメージ幅 10696~11810

平均ダメージ 11248



・フリーズタートル(通称氷亀

HP 8636

DEF 55+59

Base 3665

Job 2197

ダメージ幅 11504~12120

平均ダメージ 11760



・ソリッドタートル(通称岩亀

HP 12099

DEF 57+85

Base 4458

Job 1951


ダメージ幅 14328~16264

平均ダメージ 15238



○番外編

・ペスト(装備、ステータスは同じでLA無し。

HP 3240

DEF 0+22

Base 1238

Job 752


通常打撃:524~539

三段掌Lv10:1518~1563

指弾Lv5:8840(1768*5Hit)~9095(1819*5Hit)




こんな感じです。

俺は通常ペストを倒す時は最低限倒せる威力で撃ってるので指弾Lv5を気弾2個で撃ってます。

指弾のダメージは「スキルLvのダメージ倍率*気球の数」なので3536~3638ぐらい出ると思ってもらえればいいですかね。確殺ダメージは一応出てます。Strが違ったり武器が違ったりするとまた違う結果が出るだろうけどね…


俺が亀D回る時は気球は2個しか出しません。ペストが出たら指弾を撃つので。

そうする事によって無駄なSPの消費を抑えるとともに、時間の短縮にも繋がると思ってます(´・ω・`)(ほとんど差はないかもしれないけど



一応ご参考までに。



今回お世話になったサイト

Roratorio(RO計算機)



戦闘シミュレートだけでなく、転生後のステータス調整などもでき、大変便利なサイトです。


今日は画像なし!亀いってねぇ!ヽ(`Д´)ノ


誰か誘ってください(´・ω・`)(´・ω:;.:...(´:;....::;.:. :::;.. .....