ひだまり控えているしスルーしようかとも考えたけどアニメは見たしヴァルハラのスリーブは

欲しいからという理由で1箱とST2個購入。まあ、これでも15点足りないんだけど。

ひたぎか真宵で組みたいなと思いつつ開封したらSRはひたぎ、真宵、月火、忍。真宵はサイン

だしSTもサイン、さらに化物語では2箱で3枚だったから真宵で決定ですね。

組んでいくと主要パーツは全部レア。ソース以外引けたけどシングルで買えたのはそれぞれ1枚

づつ。(サーチはホイール含む2枚)特に3ソースがあと3枚も足りない・・・

以下、考察。


メインキャラ

化SR真宵

現在でも通用する古参SR(ストレージで売られてたけど)。むしろ環境からBSPが消えてむしろ登場時

より動きやすいかも。チャンプですらためらわせるのはなかなか。偽でハンド消費なし、コストが指定なし

と容易にメインに復帰できるようになった。


20ダウン真宵

命名が難しい・・・。コンバトを積みたくない真宵でアプローチ限定で最大サイズ。コモンだけあってこれ

しか効果がないのがなんか悲しい。(SRちなつとかSTひたぎみたいなのがあればな・・・)


阿良々木&真宵

妨害専用。登場時効果が多い真宵の中で唯一?の退場効果”も”持つためST真宵を最大限に

生かせる。1枚で2枚受けれるだけでも便利だが後々紹介するカードとのコンボでより光る。


ゲームメイク

偽SR真宵

手札交換しながら真宵をメインに移せる。さらにノーコスで20パンプ。攻守があるもののまず狙われる

のはST真宵だからあまり関係ないかな。


ST真宵

単品だと強みが全く感じないけど↑のカードなどと組み合わせてコスト関係なく、それもカードプールが

一番広いデッキから状況に応じた真宵を出せるのは強い。逆に言うと初手でなにがなんでもこのカードを

握らなければならない。


攻防補助

自由忍

メインに出せる阿良々木がいなくても採用されているがこのデッキは基本的に阿良々木がメインに

いるのでパンプ効果まできっちり使用できる。それが仇になる可能性もあるが


出現

ハンド1枚多く消費するが相手ターン中に真宵が出せ、同時にサポートにも真宵が出てくる。これだけ

だと効果が薄いが後に紹介するメイン移動真宵を出すことによって妨害キャラが2枚増える。さらに

メインに移すキャラがコンビで退場すればハンド消費3、4枚でアプローチを3枚止めることができる。


アドバンテージ取得カード

お化け屋敷

全ての真宵と自由忍は怪異を持っておりコンバトもほぼいらないから落ちを気にせずほぼ2ドローできる。


その他

メイン移動真宵

従来の化SR真宵をメインに動かすだけの作業から大出世。登場時ST真宵の効果を先に処理することで

デッキから真宵を場に出す効果に大変身。


サポート真宵

偽SR真宵の登場により真宵が2枚必要なこのカードの存在意義は薄いがメイン自分でも使えるので

他に出す真宵がないときに出す感じで挿しておくのも悪くないと思う。