プロモをふんだんに使った美術デッキ作ってみたけどやっぱ使ってておもしろいな。

イベントが手札増強のお花見と住人しかないから序盤からどんどんアプローチしないとまずいけど

僕にはやっぱこういうデッキが合ってる。


キャラクター52枚

4-1

うめ先生 1 (AP+10)


3-2

30/30 プロモゆの 4 (AP+20)

30/30 美術3ソースゆの 4 (ソース+1)

30/30 プロモ宮子 4 (アクティブ)

30/30 美術3ソース宮子 4 (ソース+1)

30/30 プロモヒロ 3 (ポイント2枚表)

30/30 美術3ソースヒロ 3 (ソース+1)

30/30 プロモ沙英 3 (美術サーチ)

30/30 美術3ソース沙英 3 (ソース+1)


2-1

30/20 乃莉 2 (登場条件有)

30/10 夏目 3 (自由登場)

30/10 水着吉野屋先生 1 (バニラ)


2-2

20/20 ゆの 2 (バニラ)

20/20 宮子 2 (バニラ)

20/20 ヒロ 2 (バニラ)

20/20 沙英 2 (バニラ)

20/20 夏目 1 (バニラ)

うめ先生 4 (ドロー)


0-1

10/10 ゆの 1 (バニラ)

10/10 宮子 1 (バニラ)

10/10 ヒロ 1 (バニラ)

10/10 沙英 1 (バニラ)


イベント8枚

ひだまり荘の住人 4

お花見 4


ソース2 41枚

美術 44枚


初手に欲しいドローうめとプロモゆの・宮子は4枚。特にゆのがないとデッキによってはアプローチできず

ポイント追う展開=負けなので注意。

本当なら水着ヨッシーはもう1枚入れたいけど抜くとしたらやっぱバニラの夏目だよな。パラレルをわざわざ

買ったけどどうせ10円だしな。でも僕のポイントに1ソース落ちる確率ハンパじゃないからな・・・


さっき唯律に対して回したら2-4くらいだった。デッキの回りはコス3が1組も組み合わないことがあった

ことを除いて悪くなかったしトップ住人からプロモ宮子での逆転寸前までいった。ただ、それ以上に唯律が

回りすぎた。同じ枚数なのに唯律の方だけ夏目引いて逆転の逆転するしお互いに場も手札もなく6-6で

トップ唯律と唯とか唯律を他に唯がいない状態で相討ちした直後に唯律引くとかね。

でも結局お互いよくポイントにお花見を中心に1ソースが落ちるというね・・・