身内との固定チームで相変わらずろびーで募集を続けながらやっています。
最近、このゲームのパッチが来ましたね。
今回のパッチでいろんなキャラのコンボがなくなりました。
自分の知ってる限りでは、まりさのイベントループ、チルノのマイナスKループ、咲夜のインクリリープ、空のメガフレアループが出来なくなりましたね。
この修正により、空の「火力キャラ」という位置付けがはっきりしました。
このキャラは他のキャラに比べて未だにコンボが長いこともありますが、何より霊力バーストが修正されたことでそう気軽に抜けれなくなったことがでかいのではないでしょうか。
これらを踏まえて考えると空は相対的に見ると強くなったのではないでしょうか。
しかし空でコンボを完走するためには仲間のノックバック射撃始動になることがほとんどなので自分一人で動けるキャラではなく、邪魔をされたら終了するのも少し悲しい点ではあります。
現状このゲームで「強キャラ」と呼ばれるには確実に当たる、
もしくは当てやすいノックバック射撃が必須かと思います。
そういった射撃を持っている代表的なキャラがまりさ、咲夜、妖夢、アリス、だと思います。
特に閃斬妖夢がやばい気がします。
チャージショットで飛ばせる半霊が近距離ではほぼ確実にヒットし、
ヒットした場合には半霊がすぐ戻ってきて再度打ち直すことも出来、
かつ発生が飛びぬけて早いので他のキャラのチャージショットスペルを見てから半霊を飛ばすことで相手の技を潰せ、一方的に勝ってしまえるという壊れ技。
前回のバージョンまではコンボ火力が猛威を奮っていたと思うのですが、
今回からは当てやすくノックバックさせれる射撃を持ったキャラが強くなったように思えます。
そのことから、咲夜、まりさ、チルノあたりのキャラは相変わらず当てやすい射撃を持っているので強いのですが、さらに今回よりアリス・妖夢も強キャラになったように思えます。