長く配信をやっていなかったのですが、久しぶりに配信をやりました。


今回はGunzOnlineのときからの友人、アジアンとリナを誘っての雑談配信をやりました。

普段はゲーム配信ばかりやっていて雑談配信の経験がほとんどなかったので少し不安ではありましたが、私自身は結構面白かったです。



出来る限り喋っていない時間をなくすことを目標に配信していたのですが、

今回はアジアンがすごく喋ってくれたので特に身構える必要もなく、

気楽に配信することが出来ました。


これからは天則に頼った配信ばかりでなく、

いろんな配信に挑戦していきたいと思っています。


また、4月9日に行われる東方甲子園という東方非想天則大会の実況をやらせて頂くことになったので、

天則に興味がある方は8時前後にはLivetubeで配信を建てておきたいと思っているので、

良ければ見てください。

Steamにて「DarkSpore」というオンラインアクションRPGが新しく出たそうなのでやってみました。


普段はSteamのゲームはあまりやらないのですが、

知人に「DarkSporeという面白そうなゲームが新しく出るからやってみないか」と誘われたのでやってみました。


このゲームは前作「Spore」の要素を引き継ぎ、

感覚としてはファンタシースターオンラインのようなゲームで、

いわゆるハックアンドスラッシュといった感じでしょうか。


複数登場するHeroの中から3体を選び、ゲームを開始します。


ゲーム中は1体のHeroしか使えないのですが、プレイしている最中に体力が減ってしまったり、

不利な状況になった場合には残りの2体のうちどちらかと交換できるというシステムです。



ゲームモードは現在2種類あり、Co-opのキャンペーンモードと対人戦が楽しめるPvPモードがあります。


キャンペーンでは最大4人までのプレイヤーでゲームを始めることができ、

協力しながらミッションクリアを目指します。PvPモードはプレイヤー同士で対戦することが出来ます。


こちらはゲームを進めることで遊べるようになります。


やってみた感想としては、選べるHeroの多さやHero同士の相性による組み合わせ、

見た目のカスタマイズなど色んな要素で遊べるゲームだと思います。


また、私個人の意見として最近対人で少人数チーム戦が出来るゲームが少ないように感じたのでそういったゲームを探している方には是非プレイしてみてもらいたいです。


現在ベータテスト中につき無料で遊べるので興味がある方は今のうちに遊んでみてください。

身内との固定チームで相変わらずろびーで募集を続けながらやっています。


最近、このゲームのパッチが来ましたね。

今回のパッチでいろんなキャラのコンボがなくなりました。


自分の知ってる限りでは、まりさのイベントループ、チルノのマイナスKループ、咲夜のインクリリープ、空のメガフレアループが出来なくなりましたね。


この修正により、空の「火力キャラ」という位置付けがはっきりしました。


このキャラは他のキャラに比べて未だにコンボが長いこともありますが、何より霊力バーストが修正されたことでそう気軽に抜けれなくなったことがでかいのではないでしょうか。



これらを踏まえて考えると空は相対的に見ると強くなったのではないでしょうか。

しかし空でコンボを完走するためには仲間のノックバック射撃始動になることがほとんどなので自分一人で動けるキャラではなく、邪魔をされたら終了するのも少し悲しい点ではあります。



現状このゲームで「強キャラ」と呼ばれるには確実に当たる、

もしくは当てやすいノックバック射撃が必須かと思います。


そういった射撃を持っている代表的なキャラがまりさ、咲夜、妖夢、アリス、だと思います。

特に閃斬妖夢がやばい気がします。


チャージショットで飛ばせる半霊が近距離ではほぼ確実にヒットし、

ヒットした場合には半霊がすぐ戻ってきて再度打ち直すことも出来、

かつ発生が飛びぬけて早いので他のキャラのチャージショットスペルを見てから半霊を飛ばすことで相手の技を潰せ、一方的に勝ってしまえるという壊れ技。



前回のバージョンまではコンボ火力が猛威を奮っていたと思うのですが、

今回からは当てやすくノックバックさせれる射撃を持ったキャラが強くなったように思えます。


そのことから、咲夜、まりさ、チルノあたりのキャラは相変わらず当てやすい射撃を持っているので強いのですが、さらに今回よりアリス・妖夢も強キャラになったように思えます。

最近は東方スカイアリーナをやっています。

最初は空を使っていて途中でまりさを練習し、さすがにこのキャラはチート過ぎるということでまた空を練習し始めました。


ちょっと触ってみて「まりさやべえ俺こいつ使う」ってことで触ってたんですがこのキャラ、

近距離で射撃を打つと確定なんですかね。近距離で打つとまるではずさないし、

使われても回避出来る気がしません。



そこから大ダメージコンボに行けてしまうのでかなりやばいキャラですね。

いろんな所で騒がれています。


チルノも結構やばいとは思うんですがまりさがダントツすぎてやばい印象がありますね。



まりさやチルノを使うと同キャラぶつけるぐらいしか勝ち目がない気がします。


ほかのキャラでも同じような大ダメージコンボはできるんですがお手軽かつ確実に当てていけるのがまりさなので、このキャラに対抗できる気がしません。


ロビーで私と身内の二人で固定チーム戦をやって、チルノまりさで組んでいたんですが二人で相談して「さすがにこれ寒いよね、キャラ変えようか。」って結論に至りました。


もし私たちの部屋で気分を害された方がいたなら申し訳ありませんでした。


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前に配信内で、Agoさんとゆるくんと私の3人でザ・グレイトバトルの配信を行う、と予告しました。あの話を現在3人で打ち合わせしており、いつ頃やるかを話し合っています。

最近私自身あまり配信していませんでしたので、何か配信をしたかったのですが非想天則はあんまりやる気がでず、かといってそれ以外の配信ばかりやっているとAgoさんやゆるくんと遊ぶことがなかなかできません。Agoさんは時間があまりとれないので特定の趣味しか持てず、ゆるくんとはどうも同じ趣味があまりないようです。なので気軽にできるゲームをみんなでわいわいやるという案、つまり今回のザ・グレイトバトルなどのゲームをやるという話はノリで決まった話にしては良い内容なのではないかと思っています。

前々から何か複数人でやれないか、とは思っていたのでこれから先、ちょっとしたパーティーゲームなどでわいわいがやがや仲良く遊べたらな、と思っています。毎週決まった曜日、決まった時間に定期的にやっていきたいと思っているので、継続的にやりたいと思います。

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