月刊BOXの第1回目はずっとプレイしているドラゴンクエスト10のお話です。
ドラゴンクエストシリーズは誕生から約30年間続いていまして、
ドラゴンクエスト1~10以外にもたくさんのシリーズが出ています。
ドラゴンクエストの1~10までのメインストーリーをやったことがない人も
モンスターズや不思議のダンジョンといった
有名なシリーズはプレイしたことがあるのではないでしょうか。
その中でもドラゴンクエスト(以下、ドラクエ)10は、
ドラクエ史上初の完全オンラインのドラクエになります。
ドラクエ10の世界には他のプレイヤーもいるため
他の人とチャットを楽しんだり、自分の家に招待したり、一緒にストーリーを進めたり、一緒にレベル上げをしたり・・・
それ以外にもできることがたくさんあって、
やってもやらなくてもいいものも大量にあります。
そういうわけで自由度の高いゲームになりました。
前回のアップデートが良かったおかげで、
今はプレイがすごく楽しくて休日はずっとやっております
(;´∀`)
やっと本題に入ります(・∀・)
さきほど、パラディン(パラ)になって最強(Ⅳ)レグナード討伐に行ってきました。
すごく強いです・・・勝てませんでした(゚∀゚)
自分の今までのパラのやり方では到底かないそうにありません。
すごく強いです・・・勝てませんでした(゚∀゚)
自分の今までのパラのやり方では到底かないそうにありません。
今までの敵とどこが違うかというと、
ピンチ時に使うスタンショットが決まらない(・∀・)
行動を妨害するためのキャンセルショットも決まらない(・∀・)
プレートインパクトもデバフが入らない(-_-;)
ファランクスしててもターンエンドの通常攻撃を2発くらうと死ぬ(-_-;)
ピンチ時に使うスタンショットが決まらない(・∀・)
行動を妨害するためのキャンセルショットも決まらない(・∀・)
プレートインパクトもデバフが入らない(-_-;)
ファランクスしててもターンエンドの通常攻撃を2発くらうと死ぬ(-_-;)
そういうわけで上手い人のプレイ動画をあさって勉強しました・・・
私の場合、後衛(僧魔法魔法)を信頼してなかったのと、
自分の知識不足が原因で負けてたみたいです。
上手くやるとほとんどパラは死なないんだなーって感動しました。
次こそは勝ちたいな!
