こんにちは♪占いとヒーリング、ときどきオーラソーマ☆濤花です。
今日は、
「ロールプレイングゲーム」というものは、主人公が仲間と一緒に冒険をしながら、さまざまな物語が進行していき、物語が進行するにつれて"経験値"を獲得していきます。
そして"経験値"をあげていくと、レベルが上がり、どんどん成長していきます。
人生をこのゲームに例えると、ゲームの中でプレイしている"主人公"が私たちで、それを"動かしている人(ゲームをやっている人物)"は、ハイヤーセルフと言えるのではないかと思います。
人生の経験値を得ると、私たちの魂もレベルアップをするのですが、簡単な人生よりも、レベルに応じて困難な人生の方が経験値を得やすくなります。
経験値の稼げない冒険は、ハイヤーセルフは望んでいないので、必ず人生にはレベルにあった「物語」が用意されています。
私たちは、本来、ゲームを遊んでいるプレイヤーのはずなのですが、ついついゲームの主人公こそが自分だと思ってしまうので、冒険の全ての痛みを真正面からとらえてしまい、
何で自分ばかりこんな目に、、、と思ったり、
こんなの無理だ、、、と冒険を続けるのに臆病にさえなったりしがちです。
なので、何か困難なことにぶつかったら一度視点を引き上げてみて下さい。
人生に起こる困難は、大きければ大きいほど"経験値ボーナス"が大きくなる、
プレイヤーからすれば、「ラッキーチャンス」です。
目の前の困難に耐えられなくなった時は、
「ラッキーチャンスが来た!」
と思ってみてください。
きっと本当にチャンスになると思います。
☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆
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今日は、
石山さんという方が書いているメルマガで、
面白いものがあったので
ご紹介したいと思います。
まさに!
ご紹介したいと思います。
まさに!
人生はロールプレイングゲーム!
と感銘を受けたのですが、
と感銘を受けたのですが、
あなたはどうお感じになられますか?
↓↓以下引用(加筆修正あり)↓↓
「ロールプレイングゲーム」というものは、主人公が仲間と一緒に冒険をしながら、さまざまな物語が進行していき、物語が進行するにつれて"経験値"を獲得していきます。
そして"経験値"をあげていくと、レベルが上がり、どんどん成長していきます。
人生をこのゲームに例えると、ゲームの中でプレイしている"主人公"が私たちで、それを"動かしている人(ゲームをやっている人物)"は、ハイヤーセルフと言えるのではないかと思います。
人生の経験値を得ると、私たちの魂もレベルアップをするのですが、簡単な人生よりも、レベルに応じて困難な人生の方が経験値を得やすくなります。
経験値の稼げない冒険は、ハイヤーセルフは望んでいないので、必ず人生にはレベルにあった「物語」が用意されています。
私たちは、本来、ゲームを遊んでいるプレイヤーのはずなのですが、ついついゲームの主人公こそが自分だと思ってしまうので、冒険の全ての痛みを真正面からとらえてしまい、
何で自分ばかりこんな目に、、、と思ったり、
こんなの無理だ、、、と冒険を続けるのに臆病にさえなったりしがちです。
なので、何か困難なことにぶつかったら一度視点を引き上げてみて下さい。
人生に起こる困難は、大きければ大きいほど"経験値ボーナス"が大きくなる、
プレイヤーからすれば、「ラッキーチャンス」です。
目の前の困難に耐えられなくなった時は、
「ラッキーチャンスが来た!」
と思ってみてください。
きっと本当にチャンスになると思います。
☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆*゚ ゜゚*☆
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