メッサーラ 3 | 島田兵のブログ

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マキブの名前申請がいまいちよくわからなっていう状況

審査する人次第と言われればそれまでなんですが差がある事を考えるとどうにもな、と思う事も


■メッサーラ 射撃CS


【 性能 】

チャージ時間: 1.5/0.75

ダメージ: 50(-30%)+10(-10%)


★キャンセルルート

通常時:

サブ射撃、特殊射撃、各種特殊格闘


変形時:

メイン射撃?、サブ射撃、特殊射撃、各種特殊格闘、変形格闘、横格闘、下格闘



8発のミサイルを発射するCS

通常時と変形時では性質やチャージ速度(ダメージは変化なし?)が変化、使用感が変わってきます

一定距離を飛ぶと爆発します


弾幕形成のためにお世話になる武装ではありますが

弾速が遅く着地取りには正直向いている武装ではないので基本的にはいかに多くの弾をばらまくか?

という事に要点を置いた武装と言えると思います

回避行動(ブーストやステップ)を取らせて着地に少しでもダメージを取れるように連携を意識してきましょう

あと、誤射は仕方ない


数多くの弾を形成できる半面、ミサイルの威力は控えめになっています(高かったらヤバいですが)

そのため、ミサイルが当たった場合は下手に威力の高いコンボを考えるよりは

距離を離せる、時間が稼げるコンボ等短時間で終わるコンボを意識すればいいと思います

特に爆風が複数ヒットした場合のダメージは本当悲しい威力になるのでメインだけで済ませるなりがお勧め

(爆風が3ヒットした場合、27(-30%)と相当ダメージが低く碌にこの後のコンボダメージが出せない為)



【 通常時 】

足を止めてしまうのでBDなり特殊格闘で硬直を晒さないようにする必要があります

キャンセルが早いと8発出るはずのミサイルが4発しか出ない事もありますが

基本的にばらまく武装なのでそこまで気にする必要はないかと


チャージ時間等を考えると変形CSの方がいいのでは?と感じると思いますが

こちらはこちらで十分使って行く価値はあります


変形CSのチャージ速度に慣れると1.5ですら遅く感じてしまうのは御愛嬌


【 変形時 】

チャージ速度の上昇、足が止まらなくなる、ミサイルの挙動の変更

と基本的に取り回しがよくなり使い勝手は大幅に上昇します

とはいっても弾速に変化はないので運用に関しては通常時と殆ど変りません

チャージ速度を活かしてより多くのミサイルをばらまく、というのが正解だと思います


変形中にチャージすれば途中で変形解除を行っても変形中のチャージ速度が適応されます

(逆に通常時から変形しても1.5のまま)

そういう意味でも変形中のチャージは少しでも有利にするために必要なテクニックと言える…はず