自己満足なスリキン記事 5 | 島田兵のブログ

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スリキン記事を書いていますが

自分はのんびり(精神的にイライラしてる事も多いんですが)プレイヤーなので

正直なところ偉そうなこと書いてんじゃねーよレベルだったりします


◆重歩兵対策

弓型プレイヤーの自分としては弓が他の兵装より効果が減るので

正直相手をしたくない…けど状況によって相手をしないといけない場面も出てきてしまいます

CPUは何とかなるんですが対人だと勝てる気が…



:ダメージが通らない

普通に攻撃しても相手は大体集中系や成功率が上がる堅守(名前忘れ)を使ってくるので

対策としてはこちらの防御を上げて相手の攻撃を下げる…とか?

強化妨害するにしても…って効果時間とか調べてなかった


普通に殴っても減らないなら殴らなければいいという意味では奮闘系が大いに役に立つと思います

あれ攻撃力関係ないですし


:車輪系攻撃をどうする?

あれは強い(


手っ取り早い対策としては方円してる時に殴らなければいい!ってことですが

簡単に出来るなら苦労はしませんよねー

やるとしたら隠密系を使って姿を消して近づくしかありません、たぶん

相手ももちろん方円じゃなくても戦えるようにしているはずなので方円以外を叩くにしても…と


でも兵種ランクによっては方円でずっと動いてる人もいるでしょうから

兵種ランクを見極めて挑むしかなさそうですね…



今のところ自分の頭で思いつくのはこれくらい

もっと色々調べるしかないですね、精進します



◆踏止堅守(2)

大堅守と同じコスト2の戦法ですが欠点として戦闘中の機動力が低下する戦法


大堅守が無かった事もあり使ってみたんですが大堅守との違いがわからない…

確かに機動力は下がっていたんですが、防御アップの割合がいまいち感じられない?

体感的には大堅守よりは硬い気がします。だって機動力落ちてるんだしそれくらいは…ねぇ?


検証したいけどどうやって検証するんだ!