※背後注釈
今回は、圭介の根幹に関わる重たい話ですので、
そう言うのが苦手・興味の無い方は回れ右推奨です。





動きを活発化させた、吸血鬼株式会社。

吸血鬼との戦いへの助力を宣言してくれた処刑人たち。

探索チームによって成されたマヨイガの確保(って言う表現が正しいかはともかく)。

ここ数ヶ月で、学園の状況は大きく様変わりした。


恐らく、そう遠く無いうちに、アリス率いる吸血鬼株式会社との決戦が有るのだと思う。


当然、俺はその戦場の最前線で戦って居るだろうさ。
人狼戦線2の時にそうしたように、な。


だけどよ。
俺たちは何で戦うんだろうな?


罪の無い人々が傷つけられるからか?

世界結界が傷つくからか?

俺たちが狙われるからか?


多分その全てが答えで、これ以外にも多くの答えがあるはずだ。




じゃあ、俺たちがその答えのままに戦うことは正しいのか?

何かを守るために、何かを奪い、傷つけるのは正しいことか?



俺はそれを、正しい事だと信じている。


互いの答えがぶつかり合い、妥協する事ができないなら。
妥協する事を拒むなら。

どちらかがその答えを手放すしかない。
そう、手放させるしかない。


それは、吐きたくなる程残酷で、
泣きたい程に罪深く、
消えてしまいたい程に純粋な事実だ。



俺は今までの戦争で、少なからぬ人を殺してきた。

だがそれを後悔したことは無い。
嘆いた事も無い。

俺は俺が信じる正しさを貫くために、他の手段を持たないから。


だから俺は人殺しになった。

だけどももし、そんな罪を犯さずに済むというなら。
そんなにも素晴らしい事は無いだろう?


だから俺は、学園を出たら世界を回ろうと思ってる。

俺たちは、何も知らないまま戦いを続けている。

能力者とは何なのか?
シルバーレインとは?
メガリスとは?
ゴーストとは?
来訪者とは?


恐らく、世界結界っすら俺たちが知るような目的の存在では無いのだろう。


この世界は謎に満ちている。
だが、謎には全て意味と理由がある。

意味と理由があるものならば、いつか必ず答えに辿り着ける。

それが消える事の無い罪を抱いた
護るべき力を略取に用いた、

俺にできる一つだけの贖罪。

今はそう思っている。

現段階での仮プレだ。

朝8時のぎりぎりに再修正して投稿予定だ。





■心情
簡易のゲーム
幽霊船騒動
そして今回の事件


マヨイガの戦後の僅かな期間だけで3つの事件
そして、全てに血の匂いが付き纏う


今は個々に対処していくしかない、
だけど…必ず元を断ってみせる
この終わりの見えない悲しみを終わらせるために


■隊列・戦闘方針
居間には前衛として突入。

中衛、後衛がリビングデット(以下LD)の殴打攻撃を受けないように、壁としての役割を果たしつつ、敵を倒していく。

倒す順番は、子供LD→大人LD→地縛霊

一体目は最初に仲間が狙った対象を狙い、それ以後は後衛の指示に従うぜ。
(指示が無い状況では、視界内でもっとも弱っている対象を攻撃)

最初の攻撃までに旋剣の構えを使用しておくぜ。

爆発範囲内に2体以上巻き込めるなら、牙道大手裏剣(以下手裏剣)を使用。
そうでなければダークハンド(以下闇手)で攻撃だ。
(ただし、地縛霊用に4回は闇手を残しておく)


■対地縛霊戦
俺は距離を取ったまま射撃アビを使って攻撃だ。

まずは闇手

使い切ったら手裏剣で攻撃

近接戦をしている霧雨、神夜先輩が深手を負う事が有れば
入れ替わるように地縛霊に接近して通常攻撃。

立て直す時間を稼ぐぜ。

狙いは顔周り。
仮にも公家なんだ、屈辱で無視なんてできないだろ?


・お、少しは凛々しい顔立ちになったんじゃねぇか?

そうそう、寝ちまった自縛霊はどんな状況でも攻撃しないぜ。

旋剣の構えは自分のHPが1/3以下になった場合と
敵が地縛霊だけで地縛霊が寝たときに使用。




【アビ予定】

ダークハンド奥義8

牙道大手裏剣奥義4

旋剣の構え 8


HP818


気魄防具装備予定。

マヨイガの戦いの時に姿を現した、吸血鬼株式会社。


元人狼十騎士が1人、聖女アリスが指揮を取るあの組織は

存在が明るみに出てから今までに二つの事件を起こしてきた。


一つ目が、原初の吸血鬼を生み出す簡易ゲーム

二つ目が、九州の海で起こった、幽霊船騒動。




そして、それに続く三つ目の事件。


それが今起こってしまった、いにしえの地縛霊復活の儀式


多くの命が失われ、それを生贄に復活した地縛霊。



そんな奴を野放しにするわけにはいかねぇものな。



この前は途中で倒れちまったが、今回は最後まで戦い抜いて。

そして奴らの目論見を阻止してやるさ。