B-design
-WEB-
新 健治
松尾 梨紗
-GM-
梶本 陽介
露木 優仁
日比 俊平
新です。
情報デザイン第7回目の報告書です。
<アクティングアウト>
今回は前回作成したペーパープロトタイプを使ってアクティングアウトを行いました。
アクティングアウトとはプロトタイプを使ってを行う寸劇のことです。その製品が使われると想定されるシーンにおいて、ユーザに扮した者がタスクに従って操作を演じます。
「私たちの開発した製品はこういうシーンでこうやって使われるんですよ!」ということを言葉ではなく演じてみせるわけです。テレビショッピングのようなものだと思ってもらえればわかりやすいでしょうか。
そうすることによって自分たちだけでは気づかなかった問題点がボロボロとでてきます。
実際に私たちのグループでもたくさんの指摘をうけました。
以下が質問内容とそれに対する答えです。
Q
押した矢印はどこへ行くのか
A
PSP上です
Q
つまりPSPで車についているRANDを探さなければならないのでは?
A
項目分けし、イラストから選び出せるようにしていたが、指摘通り少々わかりにくい。
Q
DSとかでタッチパネルとかにすることはできないのか?
A
今回はブラウザ機能なども考え、PSPで製作しました。
Q
どうして画面を拡大したのか?
A
カーソル操作を簡単にするために拡大機能を考えました。
Q
カーソルは自動で動くのか?
A
手動です。
Q
オーディオ本体に取り付けることはできないのか?
A
インターフェースから考え直さなくてはならなくなるのでry
~目の付け所~
マニュアルにして何かしらでオーディオと一緒に受け取ることができる点では良。
マニュアルが入った媒体を持てばいいので良。
最後まで作りこむ、(他電子機器でも扱える)他でも見れる便利なものにすればいいと思う。
改善点
・暗黙値(皆が暗黙的に了解していること)を駆使して、大分理解しやすくできる。
・入力がわかりやすいために、ロールオーバー機能でもつけてもいいと思う。
・間違ったステップを踏んだときのことを作るといいと思った。
アクティングイアウトについて
・すごいことのアピール
・それを使うことにより得られることを大々と出すといいと思う
・小道具を使うといい
・大げさな演技をするといいと思う。
※寸劇の中では忘れてしまっていましたが操作説明時には音声によるナビゲーションが入ります。
<感想>
寸劇の段取りが全然出来ていなかったため、ぶっつけ本番になってしまいました。その結果醜態をさらすはめに…ちゃんとリハーサルをするべきでした。
たくさんの指摘を受けた中で特に印象に残っているのが「RANDを探さなければならいのか?」という質問でした。これはカーオーディオのランダム機能の説明をするという部分のことなのですが、私たちのグループではなるべく文字の多用を避けイラストやアイコンによって直感的に操作できるものを作ろうとしていました。しかしそこが仇となってしまいました。これでは梶本君のいうところの「説明書の説明書」が必要」になってしまいます。
やはり文字をまったく使わないということは難しいのではないかということを考えてしまいました。
今回受けた指摘を参考にしてまた練りなおしたいと思います。





