ついにベルアイルの終着点が見えてしまった。
やはり、やり込み要素等が無いのが一番の欠点か。
こんにちわ、セレンです。
ぼ~っと、今月の予定の事を考えてるときに、ふとベルアイルの終着点が頭に浮かんでしまいました。
まぁ、今はやり込み要素が少なすぎるのが原因なんでしょうが。
現状のやり込み要素としては、
・スキルやステータスを自分好みにカスタマイズできる。
・武器や防具、薬や料理などのアイテムに、生産者の名前が載せられる(これ違う?)
・ダンジョン攻略
・ガーディアン
・能力継承(結婚、子育て)
でしょう。
そして、これらのやり込み要素ですらそれほど長い間楽しめる要素というのは能力継承ぐらい。
実際に長い間楽しめるかと言われると、難しいところですが。
で、ダンジョンですが、兎にも角にも数が少ないんですよね。
せめて、初期の状態で1フィールドに2~3あると、今後多くのプレイヤーがベルアイルをし始めても楽しめるんじゃないかと。
あ~、ちょっといい感じの事、思いつきましたよ
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ベルアイル各地のダンジョンについて
・今のダンジョンは、階層が少なすぎて、それほど長い間プレイヤーが飽きずに楽しむ事は不可能と思います。
・後々、追加ダンジョンが増えていくのだとは思いますが、ベルアイルの基本コンセプトとしては樹上世界なわけで、それほど広くない世界にただ単にフィールドを増やしてダンジョンを追加するというのはどうにも違和感が伴います。
・そこで、今後はフィールドの追加はせず、既存のダンジョンへの新階層追加や、
「~で新たなダンジョンが見つかった」という感じで増やしていくのはどうでしょう?
まぁ、増やしすぎてもあれなので、メインは既存ダンジョンの新階層追加で。
地上は瘴気の渦巻くデモニカの世界です。
樹上大陸「ベルアイル」から、瘴気渦巻くデモニカの世界である地表に近づくけば近づく程、
デモニカの影響が強くなり、当然(?)ダンジョンにいるモンスターも深い階層ほどデモニカの
影響を受けて凶悪なモンスターがひしめき合っている。
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ぱっと思いついた事をそのまま書き出してみました。
とりあえず見てもらいたいので公開。
後ほど変だなという所を修正したり追加したりして、まとまったところで公式の要望にでも投函する予定です。
まぁ、他に書くことが思いつかないのでこれぐらいで。