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[MTG]次期エキスパンションにて

Ancestral Recallの修正版が出るという話が出てるみたいという事を相方から聞いたのだがどうなるやら。
手札を捨てる要素は無しで、呪文解決したら3枚の手札を手に入れるだろうとのこと。
条件的に考えられるのは
・ペイライフ
・相手にライフゲイン
・島を手札に戻す
・ライブラリーを削る
・相手も引く
・対戦相手が墓地のカードを回収
・実は待機コストだった
・次のターンに任意コスト払わないと負ける


なんとなくそれっぽく予想で書いてみる。


カード名:Origin Recall
コスト:U
タイプ:インスタント
効果:あなたはライブラリーの上から2枚カードを追放する。その後あなたはカードを3枚引く。
フレーバー:Moderate compensation is necessary to wake up a powerful cantrip.  (強大な呪文を呼び起こすためには、それなりの代償が必要なのだ。)


うん、代償になってないような気がするww
ん、でもインスタントと決まった訳じゃあないんだよな。ソーサリーならありえるか?
でも新ジェイスやら思案があればあまり被害なく3ドロー出来るわな・・

ライブラリーから墓地に落とすのは無いと思うんだよな。ドレッジやらリアニメイトがやばいことになるし、RoEのエルドラージ呪文系は墓地に落ちてもライブラリーに帰るクリーチャーがちょくちょくあるし。そもそも上にも書いたように新ジェイスとかで手札に来たそれらを戻して落とせばメリットだらけだしねぇ・・

『自然の要求』が1マナ帰化のデメリットとして相手4lifeゲインが出たからその流れを汲んでライフゲインかライフロスの可能性はありそうだが・・1マナ4点ライフロスで3ドロー・・・ツエエエェェェェェ
『Browbeat』みたいな選択系もあるかな?って思ったけど、呪文解決後には3枚引いているだろうと書かれているあたりそれは無い。

じゃあ島を戻すのは?これも代償に釣り合ってない。少なくとも島を2枚手札に戻すくらいじゃないと。でもスペルコスト的にそんなのは序盤のテンポが崩れるから使いづらくなるだろうし。そもそもガッシュがなぜ禁止になったのかw
では島ではなくパーマネントの場合はどうだろう?それもありえなさそう。CIP能力持ちが美味しい思いするだけ。バントビートが大喜びするだけだし。青白同盟者が楽しそうなことにはなりそうだけど。

書いていて面白そうだと思ったのは『Fact or Fiction』を思わせるこんな効果。
あなたのライブラリーのカードを上から3枚公開する。対戦相手はそれらのカードを呪文のコントローラーの手札に加えるか追放するかを選択する。追放された場合、呪文のコントローラーはライブラリーのカードを3枚ドローする。

う~ん・・ライブラリーを掘り下げすぎかねぇ?

もしくは最初に書いた感じの効果で、順序を逆にするのか?3枚引いてからライブラリートップを2枚追放。スタンダードならいいかもしれないけどレガシーがやばそうだから無いな・・


結論:すべてはマローが悪い

これでよしっ

久々に更新

久々に更新。
今現在のレガシーメインデッキの構成

[クリーチャー]
・闇の腹心    3
・タルモゴイフ  3
・台所の嫌がらせ 3
・永遠の証人   3
・吸血鬼の夜鷲  3
・悪斬の天使   1

[スペル]
・思考囲い    4
・ソープロ    4
・コマ      2
・リチュアル   3
・発掘      3
・名誉回復    3
・シンクホール  3
・破滅的な行為  2

[PW]
・ソリン・マルコフ 1

[ランド]
・沼        1
・平地       1
・森        1
・新緑の地下墓地  4
・湿地の干潟    4
・スクラブランド  4
・バイユー      2
・サバンナ     2
・ヴォルラスの要塞 1

[サイドボード]
・滅び       2
・破滅的な行為   1
・ガドック     2
・根絶       4
・クローサの掌握  3
・hymm       3

正直サイドにヒムが微妙になりつつある・・。撃てれば強いんだけども。メインから発掘を抜いてヒムを投入にするか。んで空いた枠に根絶とガドック積んでもドレッジにやられたから「トーモッド」or「大祖始の遺産」と「貪欲な罠」の2種に切り替え。若しくはガドックを増やすか、「太陽と月の輪」にするか。


あと最近QoDのギルメンとスタンダードをやっている流れで以下のデッキを組んでみた。

[クリーチャー]
・貴族の教主    4
・バッパラ     4
・ロータスコブラ  4
・廃墟の幽霊    4
・聖遺の騎士    4
・ステップリンクス 4
・オムナス     3
・悪斬の天使    2
・忠告の天使    2
・エメリアの天使  1

[スペル]
・流刑       4
・忘却の輪     3

[PW]
・ガラク      1

[ランド]
・霧深い雨林     4
・セジーリのステップ 4
・森         6
・平地        6

[サイドボード]
・忠告の天使     1
・イオナ        1
・自然の要求     4
・コメットストーム  2
・苦悩火       2
・山          1
・真髄の針      3
・天界の粛清    1


大会じゃなくてカジュアルプレイでだけど、以下戦績

vs黒単ヴァンプ   5勝1敗
vsグリクシスコントロール  7勝3敗
vs白単同盟者デッキ  10勝4敗
vsバント(悪斬&エルズぺス)  5勝2敗
vs黒単夢魔   4勝1敗

ジャンド戦試したかったけど使ってる人がいなかった(´・ω・`)
黒単夢魔戦の時は2戦目以降お互い針投入でカオスな事になる。(こっちはリリアナとソリンを刺す、相手はガラクと聖遺の騎士、おまけでエルズペス指定してきた)でも教主とコブラのマナ加速で4ターン目に忠告だしてフェッチからの上陸×2で針を飛ばし、除去が飛んでくるも聖遺の騎士でセジーリのステップ出して保護。
時にはステップリンクスが上陸×7に賛美×2で16/17、プロテク白黒で殴ったりとか、回るとなかなか楽しい。

まだまだジャンドが多いから流刑よりもパージを採用したいところだけど、白単or白赤の同盟者が増えてきてるから1マナの除去がほしいところでもある。というよりトリナクスがホンときつい。倒すもんならトークンでGyaaa、流刑すると次のターンに血編み→パルスor荒廃稲妻でGyaaa状態だし・・
オムナスからの大量マナでコメットストームを諦めるか、それともメインの平地2枚とセジーリ1枚を乾燥台地2枚と山1枚にして、自然の要求を1枚削って空いたサイドボード二枚分をパージにするか。

というわけで

相方がこっちでブログ書いてるとの事で登録してみました。
気が向いたら書いていこうかと思っております~


書く内容は主にMTG、クエストオブD辺りかと。



ではよろしゅう~