来たよ、ガンダムブレイカーの新プロジェクト♪
プラモの展開スピードがやや大人しいと思っていたらこんな企画が飛んでくるとは思いもしなかった。
ガンブレ3、自由度というか勝手が色々聞いて面白かったのである。
でもやれる事が多いと、それをまとめる為のセンスが必要な訳である。
実はお題無しのミキシングって結構難しく、結局アビリティ枠の多い金レアパーツにアビリティ合成してた覚えがあり、使いたいアビリティベースで組む感じになってたので、あんまり見た目にこだわれ無かった気がするのだ。
ただバウンティハンターモードでエンカウントする猛者達のミキシングは素晴らしく、感動しながらハサウェイの如くミサイルランチャーをぶっ放し、射撃で削りながら近接武器で解体ショーをしてた覚えがある。
近接武器は範囲攻撃が好きだったので、鞭とツインブレイドや大剣がメインだったろうか。
実際のところ、プラモを作る際に自分で操作するという事を考えると、僕の好みの近接武器はGNソードⅡみたいに射撃モードとの切替が容易に利くものか、抜刀モーション無しで使えるクランシェやAGE-3・FXやシナンジュみたいな前腕部一体型が大好きでたまらないのだが、ゲーム再現するのはやっぱり難しいだろうなと思うけど、ワイはクランシェの腕サーベルでトランザム乱れ斬りみたいな高機動機体の特権みたいな無双ムーブがやりたいんじゃい。
閑話休題、このガンブレバトローグプロジェクトの新機体、コレでもかという位にデザイナーさん達のハチャメチャなノリが最高だ。
プレバン以外のはみんなとっても欲しいのだが、発売はまだだいぶ先である。
コレは僕の罪プラを精算せよとの思し召しなのだろう。うん、頑張るよ(棒読み)。
Newガンブレは無かった事にされ、ガンブレモバイルも僕はガチャ要素のあるスマホゲームは好きでは無いので手を出してないのだけど、コレの企画を機に据置の新作が来たら嬉しいな。
畜生な性格のインフォちゃんやババアさん達に体型をイジられてはキレるキャラで、てっきり小柄な女の子だと思っていたんだけど、このイラストを見るとわかる様に凄まじく足の長いモデル体型で童顔という珍しいキャラだったという事がDLCで判明した。
バトローグではアザレアを駆るミサちゃんとロボ太くん(中の人は国連大使)の活躍が観れるという事なのだろうか。
コレも楽しみだね。