φ(..) -15ページ目

FF11 ヴォイドウォッチ Step3 ウィンダス(過去)

サンドリアもバストゥークもStep1が済んだ状態なのにアートマ霊子が何か欲しくてStep3のシャウトに乗っかってきました。

ウィンダスStep3は現代より過去のほうが弱いそうです。それと、Step1のジェイドと異なり過去と現代とで貰える「だいじなもの」アートマが異なるとの話です。


Akupara
φ(..)

スタンが効かないってのと、強化が消されるのが辛いですねぇ…召喚士にはあまり関係なかったですが…

なんとなく判ってきたのでリフレのアートマは主催して取りに行ってみようかな。

SRWZ2 第12話 俺にはさっぱりわからねえ!

SRポイント:3ターンで敵を殲滅せよ




初期状態では味方が2機と無理ゲーですが、増援が来ることが会話から判るので気楽に敵に突っ込みます。見方2機を固めて突っ込ませることで1ターン目に移動する敵は集まってくれるので増援が来たときに倒しやすくなるはず。



しかし急に敵がかなり強くなってきました。気力を溜めての最高の武器でも2~3発が必要です。まだ熱血も魂も無いのよね~

SRWZ2 第11話 顔が2つたあ生意気なッ!!

SRポイント:4ターンで敵を殲滅せよ。


なんだよ、楽勝じゃん。

と思って3ターンで敵を殲滅しかけたら…敵の増援多数(笑)

聞いてねーよと思いながら、たまたま部隊を複数に分けていたので、残り1ターンで増援部隊を殲滅できました。


ガンダム00勢のおかげが大きいですねぇ。射程が長いとか、刹那の連続行動とかが広範囲の敵を殲滅するのに適しています。


グレンガランは…合体後はかなり強そうです。合体の条件は次の面以降での確認になりそうですが定番の気力○以上かな。でも、合体前の合体攻撃も高威力で良い感じです。

元のアニメを見ていないので感情移入がイマイチできないのが出撃回数に影響しそうですが、ストーリーには絡みそうです。


隼人はやはり切れ者の役が似合いますなぁ。